メガコロニーもうるう日は鍛錬しないのだろうか?

俺に合った仕事がない以上仕方あるまい

ニート宣言w
たまたま、勝手に自爆して足を引っ張っていたりしたのを見たら
元キングがアポリアのときめちゃくちゃかっこよくてびっくりしました
ちゃんと見ている人はずっとかっこいいキングだったんでしょうかね
確かにあのえらそうなニート宣言は結構印象的ですけど

そういや
いい人、呼ばわりは困るとかいいたそうにしてて、いい人になっている悪魔な人もいますよねぇ

ということで
土曜日は特にネタは無いので…いつもどおり某氏の日記に茶々入れる感じで…

メガコロニーも強化されるのか…超絶強化されますが嘘になるからか(ぇ
しかし、…どうするんだろうな
コストも安かったわけでもないし
マスタービートルはは2体もイランからコスト安くしてくれって言ってましたしね
単純に封じれるのを増やしてもあまり効果的ではないんですよね
そりゃ低コストで増えればアレですが
それだと既存カードがな
それにもし、ギラファがリバースすると…たしかギラファって退却能力でスタンド封じではなかったはず
うん…そうだな
コスト的にはギラファでカウンター使って
リバースでロックでカウンター使わないってのならある程度かみ合うけど…
結局リアガードにカウンターをさきたいとなるとカウンター2のユニットは結構重いっぽいですね
それに、今まで連携ライドでのリバースはいないはずなので、そこをどう見るかですね

まあ、もしなったらですけどね
アニメ的にはギラファなのだろうか…
一応名前があるのはマシニングだけど…使いにくそうですし
今度のパックのサブクランは名称指定なさそうですしね
どうなるかわからんですね


そういや…スタンド封じがめっちゃ効くのはアクアフォースですね
なるかみ、かげろう、リンクジョーカー、にも弱い

ディメンジョンポリスも…
デッキによってはすごく弱いけど…召喚時効果であげるのもあるし、まあ他と変わらないか…

スタンドを多めに積むノヴァはそんなに弱くないのか?
そうなのかなぁ…
直接パワーが下がるのは確かというと確か、手札を消費してまで攻撃したりするとジリ貧ですしね
パラディンな奴らとか以外には結構強い気がする
なのに、たいていの場合でほぼ上位互換なロックが出るとか不憫ですね
パワーバランス(攻撃が強くなったので)の変化で防御面もあげても平気になったというところですかね…


ライオットホーンの効果はスタンド封じされると使えないらしいですよ?
なぜに…
自身の効果でスタンドできなくなるとか書いてあったっけ?
無いじゃないか…
スタンドフェイズにスタンドできないとなってるぞ
前がスタンドしたらスタンドするってスタンドフェイズなんですかね?
バトルフェイズ中にスタンドフェイズがあるんですかね
じゃあ、なんでスタンドトリガーでスタンドする…まさか、ルール改定されている!?
ダンシングウルフのブーストがアップしたみたいに

ごめん…
説明が違うわ
前に獣神がいたときにスタンド封じされていても、スタンドフェイズに効果でスタンドできるかってことですね
そりゃできないだろ、スタンドフェイズにスタンドできないなんだから
KONMAIでもできるとはいわんだろ、まぎらわしい…

何でこんなのがあって
ウェルダンが回復したら使えないが無いんだよ

ウェルダンが使われていないからです

えー…
フェルトナも使われてないのかな…

そういやDVDの話は…スルーですか…

くそワロタ
なにがって
某氏がネタにしていた公式的に不明になったシラユキが下半身がどうなっているか?



木の枝にすわっていたのか…鳥やモンな…


しかし、この絵師の人、なんて怪しいURLなんだw
最初ネタやと思ってしまったわ

しかし、ほかの絵も見て思ったけど…
背景って結構大事やな
カットされているだけだと思うのに、なんか別のものに感じるところがいろいろあった
いや
背景というより、もともとそう書いてあるんだから、カットすれば少なからず影響はあるよな

さて…

http://www.famitsu.com/guc/blog/mondeki/12436.html


護符とか爪とか必須アイテムなんでしょうかね?
一応入れてますけど、圧迫度がひどいからな
まあ、スカスカなら入れて置いて損は無いでしょうけども

閃光玉は連続して投げますね
たいてい効かないので(ぉぃ

いや~本当にわからないよね、あれ
効いたときよりもどう見ても近いとき外れたことが
なので嫌いなんですよね、閃光玉
あまり使わないのは武器との相性も悪いのはあるんですけど
はずしたときの損具合もひどいので
あれですよ
時間切れとかでクエスト失敗したときに何も残らないので無駄で嫌い
っていうののコスト小、時間小バージョンですね
本当に、ほぼ確定で当てられるディアブロスにしか使わないですね
誰かさんと同じですねw


レイアレウスは金銀はアレだが…
攻撃で叩き落すほうが楽しいので、リスクの伴う閃光は使わないですね
金銀はいろいろひどいのでさすがに使いたいところですが
使いたい(落としたい)時はチャンスがないので微妙ですよねぇ…


あと、けむり玉は素人には難しいよ…
まず最初に効果は理解しているんだろうな?って所から入るし
発見されているって言うけど、配置によっては入った瞬簡に2体から見つかって
無駄アイテムになるし
その状態だったら投げるな!っていうところでしょうけど
そこはまず効果を理解しているんだろうな?ってところから…


睡眠させてはぎとる!そんな発想があったのか
ガンナーさんとかだったら普通にやっているんですかね?

成功してませんでしたが
P3だったらしたい消えないから問題ないのにな
なんであんなにけち臭いのか…

本当にヒールトリガー怖い、あーこわいこわい


最強獣神
効果的にはアシュラカイザーの上位互換といっても過言ではなかったはずなんだけど…
考えると…獣神縛りがわずらわしかったりしますね…
まあ、2種類を4枚ずつ採用するだけでも、通常のデッキ構築でのアシュラカイザーと同等の確率になるんで
さらにクロスライドで自身の攻撃力もアシュラカイザーよりあげられる…理屈的にはやっぱり上位互換なんだけど…

問題はLB
今はLBじゃないスキルのほうが珍しいのでスルーしてましたが…
どちらかというと早ければ早いほうがいいスキルなので…
一応欠点にはなる
とはいっても、遅れたところで1ターン
代わりにブレイクライドを問題なく使えるので、それほど欠点ともいえないんだけど…

と、問題はですね
発動が遅いことが問題というよりは
トリガーチェック時に発動する自動能力なんですよね

…1枚目にヒールトリガーを引いたらどういう処理になるんでしょうか?
バトルフェーズ時のステップ流れとしては
アタック開始時

ガードステップ

トリガーチェック

ヒット判定

となるので
グレートダイユーシャ等の永続能力で攻撃力が上がる効果は無効になるのはわかる

問題はトリガーチェックが1ステップだということ
トリガーチェックの1枚1枚、ダメージ量を見るのか?ということですが
2ダメージ以上受けたときのヒールの扱いが参考になる…と思いきや
そんな記載が見当たらん…
ただ、レインディア等は1回1回行うとあるが…

同じようにトリガーチェックで発動する効果を持つ
ウェルダンが参考になるかと思ったらウェルダンも記載がないがな
つかえねぇなウェルダン
フォルトナはトリガーが出た時点で終わるので関係ない…と思いきや
これも1回目でヒールが出て、ダメージ3になったら、2回目以降だと同じことなのか…


自動能力のLBの場合は効果誘発から効果解決の間にダメージが戻っても効果解決するので…
「トリガーチェックで」がフェーズ単位のことで1回1回分かれていなければ解決するが…
ドライブチェックでという記載、ツインドライブが追加のドライブチェックを行うという記載から…
1回1回ですよねぇ…


ヒールトリガー怖い

本当にいろんな意味で怖いわ…このトリガー
勝負が決まったと思ったら逆転されることはもちろんのこと
LB無効がわりと多いんだね
加えて、かわいい子が多いし、まんじゅう怖い系までばっちりサポート


ちょっと話は違うが…
アシュラカイザーの後ろにダンシングウルフを置いて、ブーストしたときにスタンドさせると
+10000になるということをはじめて知った
追加(変更)されたルールらしい
うむ、ウェルダンでブースターを退却させたらパワーダウンすることは知っていたんだが
確かにその理屈なら、パワーアップするよな
へぇー
コレはちょっと面白いですね、不意打ちできる感じで
まあ、こいつを後ろに置いた時点で知らなくても不審に思うわなw

ちなみにこのルールはアルボロスドラゴンみたいにフィールド上のパワーを上げる効果を持つユニットにあわせてつけられたっぽいですね

グローリーメーカー等はブースト時なのでヒールトリガーの影響は受けない
危ないw

しかし、アルボロスや守護天使などは全体強化なので永続効果なのはわかるが…
グレートダイユーシャがどうして永続なんだろうな
利点があるとすると、アタック中にソウルが増えたときに要件を満たせる
ということだが
そんなカード無いので、実質デメリットしかないんだよねぇ
がっかり感があふれるカードだぜ…

他のカードで全体強化でないのは一応満たせるかもしれないのと
満たすために永続な人もいるからな

それに加えて、ディメンジョンポリスはソレまでアタック開始時の効果が多かったのに
なぜに…
本当に、どうして永続なんだろう、適当に考えたとしか思えない

まあ、レオパルドとかテトラドライブドラゴンとか、永続じゃなくてもヒール怖い人はいますが…


というわけで
今日はカードの話のつもりではなかったが…
カードの話になってしまった…

あ、解呪って能力が出たと思ったら関係なかったぜ
やっぱりリバースはリンクジョーカー相手にはあまりよくない感じにしてあるのかな



リバースダイユーシャは…ごちゃごちゃ書いたが…
クリティカル・スタンドトリガー便りの脳筋プレイが一番強い気がしてきた
相変わらず、運任せのくらんだのう
誰かさんが嫌いそうな

ヒールトリガー怖い

コメントにいっぱい書きそうになったので今日の日記のネタにします
カードの話です

けつでいすを磨く男とか何とか言っていますが
一応、リバースは考えてはいるんですが、かみ合わなさがひどくて…

ヴァンガードのパワーが落ちるのでヒット時能力を使いたいところだけど…
次元ロボ縛りとコマンダーが使えないのと
地味にカウンター1を使うので、ミカのと相性もよくない
新しい怪獣は素のパワーが8000なので…ガード要求が10000なんですよね…
まあ、ヴァンガードの後ろをロックしてこいつをブーストするとしても
8000までしか出せないので…16000か
ちなみに8000は次元ロボではないので7000に妥協すると15000
そうすると11000には15000要求、10000には2万要求
うーん…リバースの効果発動を妨げる上に、このかみ合わなさ…

パワーで攻める場合はやはりパワーアップを兼用しないとだめか
もちろん、ディメンジョンポリスでリアガードのアタックでガード値が10000より大きい要求はかなり厳しいことを考えると
リアガードの要求値は上がってますが、代わりにヴァンガードのガード強要力が下がってますしね

ダイドリラー、ダイランダーでカウンター1使うけど4000アップ
12000のダイドラゴンに与えるとすると16000、11000までのヴァンガード相手ならガード値を上げられる
けど、コール時のみだからなぁ…
タンクマウスみたいに継続的に使えるとまだ強いんだがな
コスモロアーが次元ロボじゃないから…


そうなると一番相性がいいのが…ダイレディ?でもないんだよねぇ
ダイレディは9000なので+3000すれば計算上は12000のダイドラゴンと同じ
ただ、クロスライドユニットを相手にしたら、ブーストなしではダイドラゴンとダイレディと変わらないので
ダイドラゴンと一緒に並べて、ヒットすればダイドラゴンが15000になる
ヴァンガードもこちらがクロスライドしていなかったらラインは上げられるので
相性は悪くは無い
ヒットすればだが…ヒットしないことを考えるとガード値は変わらないけど
あと相手が11000だと、単体ガード要求値が下がるダイレディがいいとはいえない
ブーストさせると違うか?
どちらのヴァンガード専用ブーストも効果発動できるので、ヴァンガードの10000を捨てて
ダイレディをブーストすることはなさそうだ
けど、専用ブースターは次元ロボではないし、採用するにしても控えめになりそう
ブースターがいないことも大いにある、そこを考えると悪くは無いんだが…
リアガードをブーストするならダイドラゴンをブーストすれば簡単にラインがあがるじゃない
ぐぬぬ
クロスライドユニット相手に9000のラインを上げるには9000のブーストがいるからな…


ダイドラゴンがいないときは10000のリアガードでも+3000で13000になるのでクロスライドにも対応できる
クロスライドしていなかったら9000でも12000になるのでややかみ合わせは良いか
その状況下ならダイドラゴンは真っ先に殺されるだろうし、ワンチャンあるか

うーん、問題はどれだけ次元ロボがいるか?なんだよねぇ
ダイレディで9000や8000のドロー能力を持つユニットを11000までのヴァンガードに15000要求できるならそれなりかもしれない
もちろんリアガードをブーストする場合は8000のブーストは8000を要求するのでちょっとまずい
その場合はミカとのほうがいいがカウンターがちょっと困るし
どっちにしても次元ロボではない、怪獣やミカ、ヴァンガード専用ブースタをどれだけ入れるか?
ところですかね?
どうしても-10000の能力は発動できることが前提なので、そこがなければな
というように…
決まる決まらないはともかく、決まればこれが強いってのがないんですよね

そういうロマン的なものはテトラドライブドラゴンに持ってかれてしまったしな

もともと、ヴァンガードをパワーアップさせるクランなので
どちらかというとリアガードが重要になるパワーダウン効果とはかみ合わないところもあるっちゃあるんですが…
あわせようとするところを何の恨みがあるのかほぼ全部つぶしにかかっている感もあるぐらいですからね…

というか
ディメンジョンポリス自体がね、特性がなくなっているからなぁ
もともとはヴァンガードを強化してクリティカルを出すクランだった
当初はクリティカル増加は少なかったのであれでしたが
後になるとほぼ単体でクリティカル増加は珍しくも無く、サポートがいる分完全に見劣り
クリティカルじゃないものも出ましたけど、サポートが必須であることからやはり通常より弱い感が否めないし
類似はあきらめたところからも…お察し状態

ヴァンガードがスタンドするっていうのも当初は画期的でしたけど
多大なクラン的には厳しいコストと制約、今では何もしないでもスタンドする奴も出てきて…
挙句の果てには今回のメインカードでは縛られて使えない状態

ヴァンガードメインといいながらパワーをあげるリアガードがいないと何もできないんですが
そのリアガードのサポートはいるという制約は同じようなアクアフォースは
ヴァンガードにアホみたいに強い効果がついているので、ソレと比べると…その面に関しても…

それで、パワーダウン効果をおしてきている?のかなぁ


まあ、-10000下げるというのは逆に言えば必ず10000はガードを要求できるので
展開力、ドロー力のないディメンジョンポリスでリアガードの質を要求されない(名前しか)のは
安定はしているとは思いますがね
とはいっても、それだけではほぼヴァンガードがバニラ化しているに過ぎないので
もうひとつほしいところなんですよ、そうするといろいろと困るわけで…
うーん
うまく手札にそろえないといけないが…ゴーキャノンでクリティカル増加を狙いつつ
ダイブレイブをソウルに送るのが一番か?
まあ、ダイブレイブは1枚に付き1回きりで、カウンターも使うわけですがね
それに1枚ソウルに送っているのでドローできてもアドバンテージはないんですがね
クリティカル増加させたことによってアドを取らないといけないんだけど
手札またはフィールドの次元ロボも減ってしまうので、次元ロボが少ない構築ほど痛手となる…
やっぱりそれほど相性が言いわけでもないんですよねぇ…
…リアガードを狙われるとつらいのは変わってないですしね




しかし、そうか、テトラドライブドラゴンは永続能力じゃないけどヒールの影響を受けるんですね
ヒール引いて無効になったグレートほど残念感がないとはいえ…

通常の構築では2回目にヴァンガードがアタックするのは普通が多いのでソレほど被害は無いが
4回アタック構築でソレは厳しい

どうせ2回しか発動できないし、4回アタック構築をせずに、スタンドガン積みもありですね
ブレイクライドとの併用も比較的容易になりますしね
そうなると…ヒールが来てもあんまりダメージを受けないのでいれてもいいんじゃねぇっていうもどかしさ
そしてクリティカルがほしくなるもどかしさ
ブレイクライド+クリティカルトリガー4枚とか即死ですよ、あなた

アストレアにワンチャンあるのか…
うーむ…ちょっと惹かれるところが(ぉぃ


最強獣神は獣神がどれだけ来るかにもかかってますが…
効果的にはほぼアシュラカイザーの上位互換なので、文句なしに強いことは強いんですけどもね
既存の獣神は意外に相性がよくなくて…ちょっと悩ましいですね
効果的にアシュラカイザーのほぼ上位互換というところから構築は獣神ではない感じに考える
つまり、キララやデスメタルドロイド、ジェノサイドジョーカーとかをスタンドできるし、コストも使わないので相性がいい
んだけど…
そうすると、獣神が減るので…
とはいっても
G2の獣神、ゴールデンアングレット、ヘイトレッドケイオスは無理なく採用できる
G3も獣神が多くなる、G1の獣神は獣神をサポートするものばかりだが、獣神はそこそこいるので採用もできる
ということで
アシュラカイザーよりも通常の構築で、アシュラカイザーよりもスタンド率は上がるんですけどもね…


獣神を生かしつつ、イルミナルにはやりにくいことをやるにはゴールデンアングレットを2回スタンドさせるとか考えると…
リアガードをスタンドさせるホワイトタイガー等はカウンターを使うので
回復を積んで2回イルミナルの効果を使いたかったら相性は良くなかった
けども、ホワイトタイガー等は強いけど、効果を使うといなくなってしまうので
その面に関して言うと相性は良くない、イルミナルも2回使うことを意識していなかったらコストも足りるしね
継続的にスタンドできるってのが一番の利点と考え、獣神が増えるとなると、
ライオットホーンを積みたい、と思うだろう
やつは最強獣神の効果対象外という罠があるんだぜ

ということです

なんかそんなのばっかりなんですけど

まあ、ヘイトレッドケイオスを12000だせてノーコストでスタンドできるだけでも結構強いですが

そして肝心なことを忘れていた
ヘイトレッドケイオスを4枚持ってない
獣神組むには必須カードなのに…
そのうち買うと思っていて忘れていた(Rだからあまり見ないし)
もっと探しにくくなるなぁ…ぐぬぬ

使い回しはめんどくさいというとめんどくさいんだが…

さて

http://www.famitsu.com/guc/blog/mondeki/12434.html



安定の爆破体制
まあ、金銀相手だとそんなものだわな…
ガンナーだったら属性もありえるのかもしれんが…
2体同時だしな…おそらく最適解が爆破


パッケージ(表紙)が出てましたが…
リオレウスが見覚え感バリバリ…
ってことで、上の既刊を見てみたら似たようなところにリオレウスがおる
どんだけリオレウスすきなんだよ

江野本さんは私がかわいいっていったジンオウガ装備ですね

うーん、やっぱりあのときの話の奴だけすごいかわいい気がする…
津々巳さんはあまりイメージの無いベリオロス装備…
確かにあったけど、そんなに使っているイメージがないんですよねぇ…
トップ絵(?)が少ないだけでしょうか?

ということでDVDの件に関しては先送りでしたね
もう日付ないですよ


で、あとはいつものカードの話

使いまわせばよかろうなのだ
一緒にこれからドゥンドゥン毎日家を焼こうぜ使いまわそうぜ

ということで

うーん、RRとはいえ、確かにペルソナブラストといってもいいかもしれない性能
多少高いかも知れぬの
少なくともRRRで200円台とかだったどっかの奴とは違うだろう
別に3デッキ分ぐらい集めても良かったんだけど…
そこまで既存デッキとの相性も良くなく…
ツインブレーダーは使い回しをせざるを得ない(ちょっとお高かったので無駄に買いたくなかった)
なら一緒だ!ってことで使いまわしになってますが…
使いまわすほど…っていうかこのデッキ組みなおしてから使ってないんですよね(ぉぃ


しかし…
アクアフォースのあいつ…ひどくねぇ
メカっぽくてアクアフォースっぽくない(珍しい)デザインという意味ではなくて

2枚捨ててるけど、2枚余分に増えるから手札コストは実質0
それに加えてヴァンガードがスタンドだと…
ふざきんな

2回目と縛られるけど、通常のデッキであれば2回目であることはそれほどデメリットとはいえない気がするが
アクアフォースはどうなのかな?
リアガードも2回目を指定した奴はいなかった気が…いるのかな
けど主要は1回目と3回目以降だった気がする…
とりあえず、ヴァンガードで4回目のバトルをする構築とほぼ同じでいける

イレカエル奴とスタンドトリガーとはちょっと相性が悪いようで
そのアタリか…
だが…ヴァンガードがスタンドするからな、トリガー的にはスタンドトリガーではないほうが強い気がするが
スタンドトリガーでないと特定のカードが来ないと発動が困難になるということか
うーむ…
理屈的にはそうだが…メイルストローム相手にしたときに4回攻撃できなかったことなんて無かった気がするんだよな…
スタンド無くても…

デッキ構築的には厳しいのかもしれないが…ブレイクライドしたこいつを相手にしたときどうするんだよ

みんな強いねぇ
強いだけでなくてどうしようかといろいろ考えるところもあるし
面白そうだ
まあ、メイルストロームとかも異様に強いので、つりあうにはコレぐらいといえばそうなんだけども…



あのけつでいすを磨くやつはどうすればいいんだろう…


おかしいなぁ
収録クラン8種類のうち4種類も使っている
しかもメインの2クランが特に増えるってことで…私のためのパックだったはずなのになぁ
しかも、アクアフォースとグランブルーのおかげで横流しも期待できる(ぇ
って言う展開だったはずなのに…
その2クランが一番残念感がバリバリなのはどうすれば…
完全ガードは入るのと入りそうなので、無駄に集めるのにはお金がかかってとかなりそうだし…
低グレードのカードはまだ情報が少ないけど………構築が広がりそうには無いんだよねぇ(入れ替えるだけになる感じで)
イニグマンストームも使われたっぽいので、意外にそっち系のカードがあったりするんだろうか?

そろそろノヴァーにもバトルフェイズ中にスタンドしたらアドを取れる奴とか出ないんですかね?
パワーあがるやつぐらいしかいないし、パワーも大してあがらないので…実質下位互換的な要素になっているんですよね…
とはいっても…
ディンドラン系の類似ユニットが出たとしても…どっかのバンシーとは違って…
うーん…
ってところはありますが…クランイメージとしてはスタンドしてパワーアップほうがイメージ的なので
ちょっと離れてしまうのも難点か…


まあ…ぬばたまのヒールトリガーがかわいいっていうのに希望があるか(ぉぃ
あと、でかい巻物っぽいものを持っている動物系の奴もデザイン的には大好きなので、期待できるんですよね(何の?

いや、今までもっているだけで使って無かったグレートネイチャーとか
守護天使ではない前のギミックが使えるカードがエンジェルフェザーに追加されれば
この2つがかなり面白そうにはなりますがね…
…グレートネイチャーの完全ガードが3枚しかないもってないんですよね…
完全ガードまでは追加されそうにはないから4枚そろえておくべきだったな
今獣王爆進を買う手もあるのか(ぇ
レオパルドも2枚か1枚しか持ってないしな
…それにしても倍ぐらいになってない限りシングルガイが安定だが…
あ、あとパックがまだ半値以下であることが前提です

グレートネイチャーは心配しなくてもお値段は上がらないか
とはいっても、多少は値は上がるだろうからちょっと悔しいですね…

まあ、レオパルドもいろいろできそうだけど、ブレイクライドなら一番相性がいいのはポラリスか…
次以降に10000になってしまうし、継続能力に欠けるのがやや欠点だが…
ブレイクライドでスタンドすればドローできるし、ほぼ完璧に底上げされているところはある
ポラリスは横流し品のおかげでちゃんと4枚あるし

というわけで
8種類のうち5種類になる予定ですが…

某たっかんさんのブログが2年前のぬばたまそろえたぞ
がいい位置にあるので、今の日記と錯覚してしまう


何を考えているのかわからない

13日でしょ
いつ、モンできの予約が始まるんですかねぇ
と思って、KONOZAMAを見てみたら一応あったわ
…いままで3巻もKONOZAMAで買っているのに(店頭で見かけないだけ、1巻は確か偶然にも店頭で見たことある、買った後に)お勧めに出てこんとは…KONOZAMAめ…
ってことで
今日はモンできがお休みなので(日が変わるまでにアップされなかっただけ
適当な話をしますかね…
っていうか
ルーキーズガイド?のDVDが気になって仕方が無い
…うーん、絶対に役に立たない攻略本を買うかぁ?
まあ、一応もう一度ぐらいは何か情報があるらしいけど


そういや…魔装機神の新しい奴…くそゲーらしいですね…
まだ買ってなかったんだけど…どうしようかなぁ…
何がくそゲーかって、難易度がくそらしいです
全滅プレイでフル強化して、それで普通でもないぐらいらしいですよ

まあ、スパロボ(これは派生物だが)はいつも難易度云々は言われているけど
ゲーム崩壊気味みたいですね…
中盤以降にこうなるらしくて、序盤はいいと思っていたら…ということのようです

例によく挙がっているのは…フル強化したザムジードが正面から雑魚の攻撃2発で死ぬらしいです
で、運動性って概念がない上に、CPUはHPの低い奴を狙う思考で
挙句の果てには敵は高レンジ、高威力の武器がP武器で使えるようですよ
雑魚がです、ボスではなくて

分身のような技能を最高レベルで持つこと必須らしいです
あれっすね、某VPでGUTSで生き残ること前提みたいな
某VPは一応…隠しボス的なブラッドヴェインや隠しダンジョンでは前提ですけど
ストーリーはそんなことは無かったので…
いやロキはやや怪しかった気もするけど…こっちも超強化されているからわりとイベント的だった気がするな
というかロキの前にブラッドヴェインと必ず戦うんだっけ
あれはもうすでに対策済みというかGUTSゲームだとわかっていたから、あまり記憶に無い…
GUTSが全員最高LVだとほぼ死なないからな、初見殺しではあるけど…
…まあ、GUTS前提はひどいとは思っています
ほかにもイージーがパワーアップするスキルを覚えないからかえって難しいとか

あ、あれ?ちょっと例が悪かったですね
あれもアホでしたね

まあ、どっちにしたって
その難易度はアホですね…
アホで済むぐらいの話じゃないですね、ダークダイブボンバーや魔導書の神判、ジンオウガ亜種がかわいいぐらいですね

よくLvMAXとかで難易度を言う人もいますが…基本的にはLvっていうのは救済処置であると思っている私には
どうもねぇ…
スパロボで言うと、改造がLvにあたるので、改造すれば(全滅プレイすれば)下手でもクリアができる
ってところですが
ひどいですね、スパロボとシステムが違うので、同じような調整をして…
ってわけでもなさそうですね
雑魚が味方の必殺技クラス威力で射程の長い武器をP武器で使えるっていうのは根本からおかしい
どうしてこうしたのか…
何を考えて作ったのかさっぱりですね…


何を考えて…っていうと
討鬼伝もやっぱりひどい奴がいましたわ…
高威力、高範囲、高追尾性能、さらに隙なしで、NPCの思考との相性も悪い(NPCの思考が結構ポンコツなのもあるが…)
一番いただけないのが…このゲームを根本的に否定しているところ、部位破壊してダメージを与えるようになる箇所が少ない、そのうえ部位再生をして
勝手になくすために全部位破壊報酬をもらうのが運ゲー

他にも、こいつよりはマシだけど、部位破壊で弱体化なし
攻撃判定を出しながら(威力高め)ずっと走り回っている
吹っ飛ばされる攻撃の癖に多段ヒットする謎の仕様、これまたNPCとは相性の悪いというね
ジンオウガ亜種もびっくりな奴らが…

ゲームルールを無視している奴はやっぱりくそですね
なんでこんなのを考えたのかわからないです

カタツムリみたいな奴や、地面にもぐる奴とちょっと次点になるやつもいるが
まだちょっとめんどくさい、攻撃性能が地味に良いぐらいですが…

部位破壊、すぐ再生っていう看板モンスターのくせにちょっと良くない奴もいますけど
この再生も再生するときがよくないんですよね…もっとマシならすぐ再生でも良かったところもあるんですが…
(一応、すぐ再生は必ずではないはずなんですけど、この前必ずやられてひどかったですね…)
再生はともかく(再生もゲーム要素のひとつなので…)、ちょっとゲーム性を欠く一歩手前の再生方法なので…
(最初の奴の再生は完全にゲーム性を欠いていますが)
まあこれは、PTならたぶん大丈夫なので、PTひいき要素のひとつとしてわざと入れてあるんでしょうけども

ジンオウガ亜種を例にしてますが
あれも強力な攻撃モーション自体が悪いわけではなくて、問題はそのバランスとかなんですよ

1番目に書いた本当にゲーム自体をくそあつかいするぐらいひどい(と私は思うぐらい)
攻撃パターン、パラメータの組み方なんですよね
1つぐらいならちょっと強い行動になったのに、ソレをてんこもりしてある
しかも悪いように組み合わせて
そのせいで、強いというかせこくてウザい、いらいらするだけのものなっているって感じですかね
そりゃ、全部を完璧にできない(好みもあるだろうし)ってのは多少あったところでも
擁護できない、何を考えて作ったレベルといえるぐらいということです

2番目の奴は…そいつに比べるとめんどくさいだけともいえる、かなりマシなやつなんですが…
それでも…眼に見えて明らかなのにめんどくさいだけの奴を作るなよ…ってところですねぇ
まあ、こっちのほうがジンオウガ亜種に近いですね

1番目の奴は…MH3Gもびっくりなやつです
いや~MH3Gのあとでそんなのがあるとはねぇ(メーカー違うけど)

あ、NPCがポンコツって結構強いって言ってなかったか?ということを覚えてるか知らないですが…
オトモとの比較ですので…
オトモに比べれば…
まあ、指示はできないので小回りは効かないんですけどねぇ…

一応、ゴッドイーターの体験版をしてみましたが、あれは指示もだせるようですね
…体験版は体験版仕様のようなので、敵の強さがどれぐらいかわかりませんが…
アルバトリオンの飛行ぐらい早いのが雑魚っぽい奴で出てきますね
けど、ゴッドイーターはこっちの行動に結構隙のでかいのがあるので、案外モンハンに近いかもね
それで敵が早いので…うーん、ちょっと特徴的な行動のはずなのにいまいちですね…
威力的には強いのかどうかわからんし…
ただ、バースト?のLVがあがると強そうなので、やはり使っていくんでしょうけども
支援が必ずいるってことで、NPC相手だと使いたいときにLVがあがらないのが微妙ですね…

敵も、かなり強い奴がいましたが…一応、対処法はありそうな感じです
動きが早いので、予備動作とか判断みたいなのを下手な人ができるかはちょっと怪しいですけども…
まあ、このゲームの一番の問題は操作が複雑ってところですね…
討鬼伝の同時おしも私としては微妙にやりにくいところが多いので
もっとまずいです
あとは…アイテムウィンドウがトグル式というか
MH3Gの下のパッドでアイテムを選んでに近い動作で、あれがすごく使いにくいですね
ウィンドウが出ている間は動きが制限されますし、ぱっと見モードがわかりにくい
モンハンみたいなへんなガッツポーズは無いけども

体験版なので、見出しにも出ている目玉のシステムがあまり使えず微妙です
しかも使えるまでかなり殴りにいかないといけないのが面倒ですね
製品版だといくつかが同時に経験値が取れそうなのでマシなんでしょうけど、それでも
上級になるにはセットして使わないといけないし、たまりが悪いからアレですね
すぐ使えてもゲームとしてはどうなのなんでしょうけども…
体験版なので、すぐシステムの解放はされましたけど、製品版はストーリー的にはちょっとかかりそう

あ、ゴッドイーターのこれとか、討鬼伝のなじみ度とかミタマのレベルとか
モンハンと違って経験値要素(MHもまったくないわけではないけど)はやはりわずらわしさがありますね
時間をかけないといけないので、ボリュームを上げるつもりにはなるんでしょうけども
ゴッドイータの奴は実際に行動に変化があるので、パターン的には増えるから
ボリュームがあるといえなくはないところはありますがね…

しかし、ゴッドイーターってパラメータに関係するのは武器(盾があるので防具兼用)だけで
キャラクターの装飾品は完全に見かけなんですね(例外もあるかもしれんが)
すごい大胆ですね


うーん、モンハンのシンプルさはやはりいいところもありますね
ゴッドイーターもそれなりに面白そうですが…
うーん、どうしますかねぇ
MH4がとんでもなくひどくない限り、11月だったら、私だとまだまだMH三昧でしょうしね
今回は手をつけずに、前作をやるという手もありますが…
…誰か買うなら買いますけど(ぉぃ

おぼえとけ!

なんかとあるところで
ザク顔のクィンマンサーみたいなのがおるって見てみたら…
クシャトリヤ…なんか聞いたことあるような…
とってぃさんから教えてもらったんだっけ(忘れるな

まあ、食ガンなんですがね…1500円の
プラモとかわんねぇジャン、食ガンである必要あるのかよ

さて今日は…特撮ですが
ジャンパーソンってそんな話だったのか…
ギャグっぽい話もなんかえらいシリアスな展開になっていた
いろいろ突っ込みはあるんだがな…、まず最初に何を目的でそのロボット作った?ってところから
ロボットで足りないものが精神力、ネオギルド精神ってなんやねん

すごい始まりだったのに…シリアスな話だった

ロボ丸は自殺しようとした人を止めて…後の展開は期待通りだった

カーレンジャーが比較的まじめな展開とか言われるのがすごい
というか
録音は…おそらく、おもちゃの機能なんでしょうね…

あとは…
デスゼロウ将軍悪くないやろ…脳筋のデスゼロウ将軍やのにおとり!?ってびっくりしたわ
けどそのまま帰ったのは帰るんかい!!!って思った
帰るならわざわざ出てこなくても…

…えっと、スピルバンにもう気づかれてたって知らなかったっけ?
そうすると、デスゼロウ将軍がへましたに一応なるのか…
パンドラさまは身内に甘いからな…
まあ、あの人、あそこにきたらアイディアが沸いてくるって言ったからな
実質ワーラーさまが考えているんだろうな
身内って言うかなんというか…だな

で、満を持して登場したコンバットフォーメーション
まあいろいろ大人の事情があるようで
動きもそれほど良くないし、いつもどおりのビックバンカノンがやっぱり決め技なのね

次回から結構展開あるようなので楽しみですね

もうとうにくるっている

うちの地方ではですが…
久々にすごく涼しかったです
昼間もいつもに比べれば涼しかったですけど

夕方から雨が降ってきて
夜は寒いぐらい

次の日(日曜日)もおかしいぐらい涼しかったです
びっくりですね
いつもコレぐらい涼しいといいんですがね…

まあ、扇風機がいらないぐらいだったのでもう少し暑くてもいいですが…
昼間35度ぐらい
夜30度ぐらいが普通な日なんて
そんなのおかしいですよカテジナさん

ほげー

http://www.famitsu.com/guc/blog/mondeki/12433.html



野菜畑w

ゴーヤはよく聞きますが…
じゃがいももよく言うんですかね?

前も言ったけど、2頭同時クエストでガンナーの利点ってあるんですかね?
まあ、速攻でやめたみたいだけど

龍ブレスを気にしていたけど
あんまり怖くなかった気がする、龍耐性で防御もできるし…
さすがに2頭は疲労状態のほうがいいかな?って思ったけど

あんまりボーっとしないし小刻みに攻撃してくるから逆に強かったですしねえ…
なんだかんだで隙の大きい攻撃のほうが扱いやすいですよねぇ

イビルジョーは良くおこるけど怒り状態も短いのでいざとなれば戻れば
やり過ごしても時間足りないってことないし(多人数だったらもともと足りないことなんて無いだろうけど)

他人がやられて奇声(ぉぃ)をあげるのか
まあ、自分がやられたときがわからなかったりしますしね
逆にやられるな、けどもう何もできないし…と無駄に冷静な判断力があるときもありますし
実際にやられたときに奇声は出ないかも知れませんねぇ

そういや気にしてなかったけど
まったくレアアイテムは手に入りませんでしたね…
ジョーはドス黒い血を集めるのにレアアイテムがたまったりしますしね…


先週…というか月曜日の宣伝でしたが…
DVDって…なにがはいっとんねん…

とりあえず、ああいう何の役にも立ちそうに無い攻略本はいただけないですね
ああいうのよくありますけど、売れるんでしょうか?
全然データがない(出せない)ので不完全版をごまかすために出すんでしょうかね?
それでも出さないよりはマシなのか…よくわからない

クロスライドって割と微妙だよねぇ…

…かみ合っているクロスライドってどんなのだろう…
いやね、私のデッキでクロスライドのカードが

グレートダイユーシャ
エターナルアイドルパシフィカ
イルミナルドラゴン

どいつもこいつも…
パシフィカなんてもともとのパワー以外劣っているんじゃないかと思うぐらいだしな
ほかのやつらはクロスライド元が元なら元で戦うために構築しないと
中途半端で弱いということだし

どないせいと

って感じなので、
まあクロスライドユニットの底辺争いをしそうなやつらと比べたら誰でもよく見えるか…
そりゃグレートや超獣神は参照するので、けんかしているわけではないけども
元を採用する意味があまりなくない?っていう感じなんですよねぇ…
とはいっても…グレートなんて15000で殴れるのと13000で殴れるの差を考えると
ないのはないのでつらい

あ、ドラゴニックオーバーロードも持ってましたね
ジエンドが3枚、完全ガードが1枚しかないのでスルーしてました
完全ガードは安くなったし、ちょっとそろえてもいいかもしれないが…
こいつはかみ合っているというより、どっちも単体で強いから気にならないと
方向が別だしな

というわけで、どちらも癖がなくて使いやすいカードで
クロスライドできるだけで私としては強く見える…んだけど
ほかの強力なコンボカードや
もっと上のやつらを見るとちょっと見劣りするのかな?


さて、最近ずっとカードの話だけど
今日もです

昨日レオパルド見てて思ったけど
リバースの利点はコスト競合しないなんですよね(みんながみんなではないけど
カウンターブラストがいるために採用が困難だったランプキャメルさんに1ちゃんある?
といったように…

タンクマウスがあればさらに4000アップできるし、レストのデメリットのせいで今まで微妙だったカードが
レオパルドリバースだとそろえたいカードになっているとか、変なカードが浮上してくるのも面白いところ


リバースダイユーシャが出たときからまったく面白くないカードと感じていたけど
そこんところがないからだ
ディメンジョンポリスはカウンターをがんがん使うのはズィール軸

リバースは相手ユニットのパワーを下げるので一見ズィール軸の能力と相性がいい
んだけど
コストのロックする対象が次元ロボ
ダイユーシャ軸なら多少カウンターを使うけど
グレート軸ならカウンター余っている、けどミカを採用しずらいのは次元ロボで固めたほうがいいから
次元ロボは次元ロボをサポートすることが多く、ほかのカードを入れづらい

そこんところはまるで代わっていない、どころか前よりひどいぐらいで
見事にかみ合ってないんですよねぇ…
さらにロックするのが2枚ってところがほかのカードを入れることを困難にする

次元ロボがほかのカードを次元ロボ限定にして効果アップやコスト安にしたようなカードばかりなので
次元ロボで固めるデメリットはあまりないんだけど…

まあ…クラン的にはヴァンガードを強化するなので元々細工できるところが少ないところもあるんですけどもね
たとえば、イニグマン軸ではイニグマンにライドして軸なので

ほかのサポートカードを生かそうとすると
単体で殴りやすいほうがまだ使えるようになる…ともいえる
次元ロボ縛りでそんなことはないけどもね…

パワー10000ダウン自体とはばっちり相性がいいコマンダーもばっちりつぶしてきたし
ミカも数枚は採用してもいいとはいえ、それはグレート軸とかわらん
それにリバースダイユーシャは1だけど、カウンタ使うしね


唯一はダイユーシャとのかみ合いはちょっと考えているのかな?と思うところか
ダイランダーやダイドリラー、新しいファーストヴァンガードでダイユーシャを+4000はかなりやりやすくなっている
先にクリティカルで攻めて役に立たなくなったらパワーダウンで攻める、という感じで

一応、コストはでかいが…ダイユーシャにクリティカルをつけれるやつもいるから
ダイユーシャに失敗しても10000ダウンさせてクリティカル狙いもあるしねぇ
…展開力があるわけでも、手札増強ができるわけでもないのにコストが重すぎるのがあれだけど…
一応、ダイユーシャをソウルに入れることも可能で、ソウルを増やせるから
グレートとの相性も悪いわけではないし
一応、カードを見ればダイユーシャは確実に強化はされてはいるんだけども


コストが重すぎるというと
ダイハートだけど…
+4000しておかなければならない上に、ヴァンガードにヒットする必要があり
さらにG3の次元ロボを手札から2枚要求し、挙句の果てにはレスト状態でライドする

すげぇカードが続々出てくるところに、悪いことを連呼できる別の意味ですごいカード
効果にいろいろ条件をつけているのに、今までのカードとのコンボ性は何もなし
ユニット設定からもコンボ性がありそうなのにまるでない
逆に怪しいぐらい なにもない

今のところ利点がほぼないんだが、やっぱりG3を2枚は期待していいのかなぁ?
期待通りになったところで
G2ユニットの能力で、意図したG3のカードを2枚持っていることはないだろうから
もし利点が出たとしても、ものすごく微妙なカードであることは確かなんだけどね…


あ、そうそう
ヒーローって言うと、Wii Uを買うときにたぶん買うって言っていた
The Wonderful 101
結構宣伝していますね、買うって言っておきながらまだ買ってない(予約していない)わけですが
もうすぐ発売なので出た後におもむろに買うと思います

出た後って言うと、魔装機神もいつの間にか出ていたので買わないと…

バンシーをぐるぐる回すのか…

海中散歩のバンシー
ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト)
グランブルー - ゴースト パワー6000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[【ソウルブラスト】(1)] このユニットがドロップゾーンから(R)に登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。


どういう…ことだ…

強くねぇ?
コストソウルブラスト1だぜ、七海覇王で呼べば、ドローしてブースト11000だぜ
前列が10000でも21000作れる、つまりタナトスで21000ラインにできる、1ドローして
一般的な名称指定やG3のリアガードである12000あれば23000つくれるからクロスライドユニットにも対応
1ドローして
他にコスト使ってなかったらソウル溜めるカード無くても2体よんで、2ドローも楽チン
おまけにかわいい(ただし、バンシーっぽくは無い、ユニット設定どおりではあるが…)

他のG1を墓地から呼べる奴ってそんなにいないと思わせておいて
追加されるコキュートスリバースでも追い風で楽に発動もできるし
まあ、リバースはさらに山切れが加速されるから、山切れで使えないことにもなるかもしれんが…

こんなの絶対おかしいよ

ということで、Wikiが少し更新されてみてみたらこんなことになっていた
今回のパック…グランブルーが一推しじゃねぇか!
しかもRRなレア度ばかり
リバースユニットはコキュートスでしたが…氷獄で名前がつくのか
まさかの「スケルトンの」が名前になるのか?(周りを固める斜め上の戦略)
名前なしのリバースになるのかわからないけど
コキュートスが使いやすいほうなので、クロスライドユニットとしても優秀かな
能力的にも同じようなギミックを入れれるし
欠点は攻撃時のパワー自体は落ちるということか…
まあ、グランブルーは使いやすい10000ブーストがいるから、ラインとしては同等に持っていけるし
ヴァンガードの防御力があがるほう強いかな
コキュートスデッキの場合は真の敵は山切れですね…
(まあ、スペリオルコールしたユニットはいなくはならないから毎ターン使う必要は無いんだろうけど)


ディメンジョンポリスはまさかの2枚目のブレイクライド
ダイカイザーとは一体なんだったのか…
しかも無駄にRRRのレア度があって、無駄にレア度が高い

まあ、ダイユーシャリバースとはダイカイザーのほうが相性はいいけど
どちらかというと2枚目のブレイクライドのほうが相性がいいカードが多い
というか
堅実だからな、数値だけで言えばガンスロッドさんより劣ってはいるが…
展開しておく必要がないのと、怪獣のと相性を考えれば、完全に劣化というわけではない
が…

博打だけど、逆転の可能性があるという点ではダイカイザーだが…
クラン能力的にも博打狙わないとほかのクランに追いつけないので堅実であっても無駄だ
ってところが多少あるぐらいか…


とってぃさんが
お前は何を言っているんだ?って言っていたシャノアールさん
そんなに強いか?と思っていたら
1枚ドローを見逃していた
そりゃ強い
しかも退却しなくても1枚引ける
もっと強いところは、重ねがけしてもその分ドローできる
後からリアガードをコールしても能力が付加される点だけでも結構使いやすいと思っていたが
(なんと、あのペンギンさんまでフォローできる能力、すげぇ特別名誉博士は伊達じゃないぜ)
まさかこれほどとは…

イラストも私好みでいいカードです

リバースはレオパルド、能力的にはコストをロックにしてレオパルドの効果を2倍にしたようなものか?
パワーが10000だったのが11000で防御力のアップ
ヴァンガードはパワーアップしないので実質パワーアップで使いやすくなった
起動効果でリアガードに退却して戻ってくる能力を与えるので、ヒールトリガーも怖くない
ロックが1枚なので重ねがけで複数回使えるというちょっと面白い能力
パワーアップ自体はリアガードが1枚いなくなるので数値よりは低いが
エンドフェイズに退却して戻ってくるので、退却時の能力も発動できる
が…ロックとは多少かみ合わないか?
まあ、1枚ならブースト要員も強化できるのでそこまでかみ合わないわけでもないか
一応、2枚ロックで+8000、安定して+8000ブーストを与えれるに変更できるともいえる
ただ、普段のグレートネイチャーは+4000でブースト付きとなるのでパワーアップはしていないんだがな

カウンターコストがいらないので他のユニットに割り振って使うのがいいか?
ランプキャメルさんに1チャンあるか?
3回能力を使えば+12000、ランプキャメルでも21000を出せるという
3回使うとヴァンガードが11000か13000になるが…
なぁに、リアガード強化クランでヴァンガードのパワーなんて気にするな(ぉぃ
けど、ロックでフィールドを縛られるので、本当に総攻撃するのなら元のレオパルドのほうがパワーが出せたりする



ディメンジョンポリス推しかと思ってみたら
実際ふたを開けたら一番しょぼいのがディメンジョンポリスじゃねぇか?
無駄にレア度高いし
いい加減にしろよ、尻拭きやろう

ディメンジョンポリスがトライヤルに
パックでも強化の大活躍

椅子を尻で磨くだけ(ry

パックのカード情報が出てくる

とってぃガンダム大勝利(ry


まあ、もともとクラン的に強くなるわけ無いか…
いい夢を見させてもらったぜ…

まだ、ダイハート(G3を2枚ソウルに送る効果、名前とイラスト的に)で
ちょっとした期待が残っていないわけではないんだけど
ブレイクライドユニットがRRRなので、さすがにコレで今回は打ち切りでしょう…
まあ、2枚目のブレイクライドがエイリアン側なので、
エイリアン側(次元ロボ以外)のカードの期待も残っていないわけではないけど…


たぶん…ノヴァーもしょぼそうなので…(エクストラブースターも出るし)
最強獣神の情報は出てましたけど、獣神のクロスライドユニットですので、獣神が絡んできますしね
一言でいうとアシュラカイザーの能力のヒット率がかなり高い能力
獣神で固めれば、トリガー以外は全部スタンドするっていう一見すごいカード
時と場合によってはトリガーが出たほうが攻撃できないという変なカード
トリガーを全部スタンド、それ以外のカードを全部獣神にすれば、絶対スタンドできる

イルミナルと比べると、コストが要らない代わりにデッキを縛るか、不安定になった感じ(まあアシュラカイザーですしね)
あと、獣神で固めてもスタンド以外のダブルトリガーだとスタンドできないので、戦略の安定性はイルミナルのほうが上か?
ヒット時能力のあるカードを採用したいところもあるけど、そうするとスタンド率は下がってしまうという
まあ、けどおまけのスタンドがかなりの高確率になることからも、別のカードは入れてもまったく機能しなわけではない
アシュラカイザーのほぼ上位互換ともいえるか…
(アシュラカイザーはノヴァーならどんなG3でもいいといってもG3を増やすのはやはりデメリットですしね…
アシュラカイザーはどんなクランでもスタンドできるけど、そこは今はメリットはほぼ皆無ですしね…)
イルミナルも獣神をある程度は入れる必要もあるし、最強といっているがユニット性能としてはほぼ同等かな
クロスライド元ユニットがアズールとエシックスではエシックスのほうが強いのと(アズールは専用構築すればアレかも知れんけど)
イルミナルはやはりカウンターコストが重いので、長期戦となれば最強獣神のほうが強い
スタンド対象がノヴァーなら自由なので、そこをうまくいかせるかも?っていう面では
最強獣神のほうがデッキの組み方はいろいろありそうではありますね


とりあえず、グレートネイチャーとエンジェルフェザーに期待がアップしてきましたね
グレートネイチャーはこの2枚だけでもいろいろ面白そうだし
エンジェルフェザーも守護天使みたいのではなくて、既存もある程度使えるような効果であれば
面白い効果が出てくることも期待できる

ぬばたまも集める気はあるけども…
ドレッドマスターさんが3枚しかないしね
なんかみんな注目しているようなので、お高そうですしね…

どういう…ことだ…

武神を使いたくない理由が和風や中華が好きではないということだったということを書いてなかった
それはダメだしではないだろう?という突込みができない状態であった

…けど、和風なのは好きじゃないというのは…ひそかにちょっとあれなところを感じたりして
いや
和風なゲームを買ったり、着物幼女かわいいとかいってたので
ソレに対してのコメントだったりして(ぇ



あと、カオスソーサラーがまた準制限になったことも忘れていた
うろうろしとるな
闇属性のレベルがいる奴が出るとか、光と闇に強い奴が出るとか
除外以外に強い奴が出るとか、ランク6が出るとか、または高レベルのシンクロが出るとか
でいったりきたりするんだろうな…

私的にはトリシューラさん復帰が一番きついような…
除外には基本的に弱いしなぁ…使う気満々な人もいるしな

だがしかし、今は私もトリシューラさんを持っている(いらない子になっていたゴールドなトリシューラ
しかも、2枚もある!!!(意味が無い
ノーレアのときのゴールドはなんだったのか…

あと、問題は出せそうなデッキがないというところもあるが…
シンクロ召喚ができそうなのは幻獣機ぐらいしか持ってないんだが…
幻獣機ではトリシューラは出しにくい…
ブルーインパラスの制限がきつすぎる…あいつチューナーじゃなくてトークン製造機なんだろうけども
まあ、仮に制限がなくても2体でシンクロできないトリシューラとは根本的に相性が悪いな

とあるデッキでは…ピンざしされているTGストライカーを使えば出せないことは無いか…

今もっているデッキで出せる可能性があるのがこれとは…ちょっとびっくり
…ガエルでも出せないことは無いか

しかし、トリシューラさんはちょっと強すぎなんですよね
強すぎといっても…禁止されているシンクロモンスターの中で解除していいのを1つ選べって言われたら…
やっぱりトリシューラさんな不思議

環境が変わっているから他のモンスターのほうが相対的に弱くなっている…か?
いや~…
そんなことはやっぱりないですよね…
ブリューナクの強さはほぼ変わってないし
エクシーズは強力だけど2800も攻撃力があるのは少ない、奪われても効果は使えないとは言っても
ほぼ確実にやられる上にLv6という出しやすさのゴヨウも相変わらず強いし
エクシーズでレベルを指定するのは弱くなったとはいえ、ダークダイブボンバーは
仕掛けるほうが高レベルを出せばいいので意味がほとんど無い

エフェクトヴェーラーがあるといってもソレは全員に一緒だからなぁ…
まあ、奪われたときに打撃をうける、戦闘をするという面でゴヨウは他の2体に比べると劣るかもしれないですね
(奪われたときは、他の2体も打撃を受けるけど、フィニッシャーになるからな…ちょっと扱いが違う)

ちなみに、ダークダイブボンバーさんが最速禁止だったらしいけど
神判が塗り替えましたね、いや…下級征竜のほうがはやいか?
スペシャルカードプレゼントキャンペーンは1日早いようだけど…、第二段は1ヶ月遅いので
第二段のスペシャルカードプレゼントキャンペーンの下級征竜が最速
パックカードでは神判が最速って扱いですかね?
BBDもゴヨウもブリューナクもトリシューラさんも催促の意味もあったから早々は禁止にならなかったという側面もあるから
一概には言えないが…
数字だけを重視する記録で言えば…最速ですしね
そしてプロモパックの下級征竜やパックカードだけどノーマルな神判は催促にはならないということですね
そりゃならんわな
まだシンクロモンスターはどんなデッキにも入るカードだけど
神判や征竜は特定のデッキだけになる類のカード
カードゲームとしてはどっちが致命的かというと後者なので

神判は…何を考えて作ったのかとこの前はなしていた
少なくとも魔導書をつけて出したのはまったく意味がわからない

何を考えてって言うと、ラー…
まるで意味がわからんぞ

よからぬことをしようぜ!

私→パシフィカ
Uちゅん→コーラルさん
とってぃさん→アルク

見事に不一致


…あれですよ
ヴァンガードのバミューダのトップ3がそれぞれうまい具合にバラバラになってる
って話をとってぃさんから…
Uちゅんはコーラルさんだったのか(ぇ

いや、新規のイラスト…コーラルさんはだいぶいいよね
下級が小さいキャラになって回りにあるあれがかわいい(ぉぃ

アルクは全員アルクなんだろうかw 7変化だし
着ぐるみだし
個人的にはきぐるみがバージョンアップして次回も出てきてほしいです、アルク
下積みだったはずなのに一気にトップになったと突っ込まれていた

やはり次回も着ぐるみで下積みしていてほしいですね
あれっすよ、着ぐるみが本体とかいわれるんですよ(たぶん

私は単純にかわいいと思っていたけど、とってぃさんはサメのほうに注目していたようですね
こんなところまでシャーク脳だったとは…

Uちゅんも水色がすきなのか水がすきなのかわからんけど
水属性だし、水属性がかぶりまくりとは…


ってことで

今日はモンできがお休み
かつ
土曜日カード三昧したおかげでカードネタで

ちなみに…私がパシフィカが一番好きかというと…



…そうね
仮にラブラドルだったら超スルーでしたしね

やっぱりエターナルよりは元のほうがいいとは思うけども

まあ確かにうまい具合になったもんだ
といってもUちゅんは他にもいたのかわからんけど

私も低グレードならまだ他にいるが(ぉぃ
グレード高いほうで後スルーしなかっただろうなのは…隈できとる人ぐらいやしな
隈ってw(まだそれ言っているのか


話は多少変わるが…、誰かさんは仮にバスカークがリバースになってもソウルチャージがあれば
といっていたが
たぶんない
ソウルチャージを持っているユニットでクロスライドしているのは
パシフィカとアマテラスがいるが…どちらもない

アマテラスは知らないけど…パシフィカはソウルチャージがないのでかなりきつい(デッキ構築的に
ソウルチャージがあればなぁ…
とはいっても
クロスライドユニットでソウルチャージするっていうのはどういうこと?なので
そのソウルを何かに使うことをしないと…となる
ソウルのクランである、ダークイレギュラーズやペイルムーンならまだ可能性はあったが(無かったが

ということで、バスカークが仮にリバースになっても、元がソウルチャージが強いわけなので
デッキ構築が別のカードになってしまい、かみ合わない
バスカークはならないだろうな…
じゃあ誰がなるんだ?だけど
今まで名称指定しているのに、どう指定するのだろうということもあるよな
オーバーロードやダンガリーみたいな指定なら簡単だけど
今までと違うことになるんだよな…

というように、私は使わないカードのことまでとやかくいっているが…
普通は、興味ないわねぇ
いやね、エクストラパックが出るから云々というと興味ないと拒否られたのでしょんぼりです
せいぜいグレード4の話だけど、ソレもあまり興味なさそうでした


まあ、使わないカードのことまで云々ってのは逆に言えば、そんなにひとつに興味がないともいえるかな
見ればわかるか…
だいたい適当ですしね
かわいければいいとか言ってますしね
案も無いのに、ちょっと効果が変だと面白そうとか言ってますしね

案も無いというと、毎回デッキにダメだしを食らっている気がするぜ
武神は楽しそうですね、使いたいとは思わないけど、和風とか中華とかあまり好きじゃないから とかね(ソレはダメだしか?

ということで
遊戯王は禁止カードの情報が一応出たらしいですね
征竜は…下級が全部禁止、本体は何も制限なし、超再生能力が制限
魔導は、審判の禁止という大胆は禁止方法だそうです
魔導はこれで元の魔導に戻ったので魔導関係のカードの値段が下がらないかな~って期待しています

他には、なにかと出てくるバードマンが唐突に制限
(まあ何かと出てはくるからなってもおかしくは無いんだけど…いきなりな感じがする

炎舞テンキが準制限
ベストロウリイさんが準制限に緩和
トリシューラが制限に復帰
ビックアイが制限

聖なるバリアミラーフォース、ごうけんが無制限

ってところですかね
征竜は…下級を禁止にすればよかったんですね、知らなかった
まあ、結果は出てないのでどうなるかわからないけど

ビックアイの制限は意味あるのか?
テンキが準制限はあまり意味が無い感があるけど(武神で3積みでやったけど2枚も発動することはまれだったし、炎星だったら違うのだろうか…
けど手札にくる可能性は低くなるから意味あるんだろうな…

トリシューラが制限なのでエクシーズ推しが戻ってそろそろシンクロも戻してくる感じなんですかね

個人的には長らく放置だったベストロウリィさんが準制限になったので
ここが注目ですね
制限はベストロウリィ、ガイザレスの2重にかけるものだったので1枚といえどもかなりの戦力アップが期待できます
剣闘獣は地味に相性がいいカードもちょろちょろ出ていて、結構やれそうな感がありますね
これまた個人的には…剣闘獣のカードをしまった箱がどこにいったかわからないという問題が…(ぉぃ


…しぇるさんに対抗できるデッキに剣闘獣を当てるのもひとつの手か…
うーん対抗できるのだろうか
それ以前に…やっぱり、個人的には役に立たない使いにくいからってモンスターを抜くのは面白くないところが…
そんなこといっているから毎回ダメだしくらうような感じになっているわけだろうがね
さてさて、どうするかな

うわっはっはっはって笑う正義の味方があるか

今年のお盆は…
弟が突然帰ってきたり
姉のところに行ったり
大阪に行ったり
いろいろありました

普段ドンだけ何にも無いんだ?ってところですけども

さて今日は特撮デーなんですが
時間も無いので…

カーレンジャーが敵のほうが正義っぽいんですけども(今更

電気うなぎを食うたんや
だからなんだ…


アホなので


とあるショップA バンシー40円
ショップB レイジングフォームドラゴン 2000円後半(RRRレアで) シュヴァルツシルトドラゴン 680円
ショップC 真ダンガリー 80円、旋風魔斧の呪禁騎士 150円、鳴動魔槌の呪禁騎士とダンダン 100円
古狸三太夫 1280円

カードの価値はわからない

しかし、別のショップで比べるならともかくとして
同じショップでダンガリーのほうが安いってのはどういうことなんだろうか?

さて
今日は大阪でカード三昧でした


最初にヴァンガードをやるって言ったので
マジで!?
言ったらそんなに驚かなくてもとか言われてしまったぜ
いや…だってさ
トライヤル4つ買ってシャドウパラディン作ったけど…
ブレイクライドはグランブルーがくるまで使わないぜ
とか言われてたらやらないと思うじゃない

こんなこともあろうかと、一応組みなおした次元ロボは持ってきたんですけどね
今次元ロボで縛る必要はあまり無いのにトリガーまで次元ロボにした次元ロボ
まあ、ミカとかも入ってますが…
次元ロボは今出ている情報ではリバースが出てもトリガーも守護者まで次元ロボにする必要は無いのですが…
トリガーは次元ロボがあるなら採用したほうがよいぐらいですね
G2も増えたし、ゴーユーシャのスペリオルライドの成功率は半端無くあがりましたしね
ただし、やるかは別です
G2からG3にライドできるけども…やった回は全部負けた
トリガーばっかり引いた(しかもドロートリガー)のときとかG3がないときとかだしな、
基本的にはどうしようもないときにやるしな…
あ、なんかいい感じに引いて、ダイカイザーから即スペリオルブレイクライドをやれるときは
相手がライド事故、ヒール引いてダメージ3の圧勝のときだけでした

さっきやったときは全部負けたといったが…
このライド事故以外で勝てたっけ?


しかし、これならノヴァーのデッキをもってくるか
守護天使を9000のブーストにしか使わないデッキ(ようは今のエンジェルフェザーの改造版)
を作って持ってくればよかったぜ
高いんだもんザラキエル、1枚しかないならいっそ9000ブーストとして使おうぜな発想をしてもおかしくないでしょ?(ぉぃ
それに効果はあまり面白くないですしね…

まあ、次のパックで安くなるかな
次のパックで必要なくなる可能性も無くはないが…
今のところ、リバースは全部名前もち
完全ガードは今のうちに買っておかないといけないか?

今のうちって言うと、1箇所しか見てないけど、ドレッドマスターはなくなってた
やっぱり
話によると…千年の盾がないらしい
あとはジェムナイトとか闇の護封剣とか

闇の護封剣あったら雪女いらんわなぁ…

というわけで
なぜか強い?ゴーストリック
あんまり負けないらしい…半分、いや2、3割ぐらいはわからん殺しも無くはないかもしれないが…
私は…シュタインを止めてたけど勝てませんでしたけどね
ハウスは止められなかったしな、無駄だったかも…あんだけラクダでドローされた時点で勝ち目無いだろう的な
フィールドバリアは微妙というがあれば強いな
まあ、ゴーストリックアウトがあるからってのもあるが
除外しようとしたらアウトされたしね
突破して除外かバウンスしたら自分の首を絞めると、フィールドバリアはやっぱり使いにくいんだけども

とりあえず、闇の護封剣以外にもスカラベの大群など必須カードを軒並み持ってないので
さてどうするか
とはいっても同じ方向のデッキを作っても仕方ないので(私のは劣化にしかならんし
なんか考えないとな

あとは…千年の盾がプロキシで微妙に未完成なコロンちゃんデッキとやったんだけど
マドルチェとの相性が悪かったのか、1、2回ぐらいで、いいところ無く終わってしまいました
死者蘇生しておもちゃ箱を出そうとしたらデッキにもどっとるとか
おもちゃ箱出して…とか言ってた
まあ、相性もアレだけど、手札事故も起こってたような(手札に上級通常モンスターが…)
上級通常モンスターを積む時点でそうなるので、千年の盾がないほど人気になるとは思わんのだけども…
千年の盾自体が在庫があまりないってことかな
今まででも戦士族の特定デッキでは使われてたとは思うけど、ソレぐらいだろうし

手札事故って言うと
聖刻リチュアで何もできずに終わるとかあった
まあ、逆にこっちが何もせずに終わるもありましたがな
やられるほうとしては、それぐらいの事故が無いと困っちゃうんですが…
こっちが何もできないので、練習にならないようです(?)
あ、強ければ強いほど強いって言ってましたね
強いデッキは、無駄なカードがないので、キーカードを1枚つぶすと云々
ガストクラーケで手札見たときにマドルチェシューバリエとメェープルとかやったら怒るわ!って言われましたわw
確かにw(ぉぃ

武神は…私がアホだったので、突破できる1点を突いて勝ったとかありましたし
えっと、相手フィールドにはアトラとトリオンとカズーラとなにか
こっちは武神が1体いたので、武神を1体だして、武神帝スサノヲを出して、手札のハバキリを使って
全滅滅で勝利しました
…ちなみに、相手は蟲惑の落とし穴を握っていたらしいので効果を使っていたら死んでいたらしい
手札にすでにハバキリがあったとはいえ、先にスサノヲの効果を発動してヘツカを墓地に送る等をしていた可能性も高い
手札にハバキリがなければスサノヲの効果で手札に加えていただろうということでたぶん大丈夫だろうだったらしい
賢かったらあの1点はつけなかったんじゃないだろうかという
他にも…なんか防ぐトラップがあったようなことをいっていたけど、それも効果を発動したらだったのかな?



ということで
こっちは武神、幻獣機、マドルチェ
相手は………刻印リチュア(しぇるさん(ガチデッキ)に対抗できるデッキその1)
なんか除外してくるインゼクターな奴(しぇるさんに対抗できるデッキその2)
紋章獣(?)なデッキ(しぇるさんに対抗できるデッキその3)
ゴーストリック、ブラックミスト、こわくま、コロンちゃん、サイバーダークあたりとやりました

私のほうも…オーパーツとか、機械族とか、一応コロンちゃんを使うために刻印通常モンスターをやっつけ改造するとかして間に合わそうとしたんですが…
ちょっと意外にお盆がいそがしくて無理でした
あ、フェルグラントドラゴンは…レドックスさんが特殊召喚使うには地属性が他にいるっていうことが判明して(効果読めや)ちょっと練り直しです


除外してくる奴(次元の裂け目)はマドルチェとの相性がすこぶる悪くて…
なんとかリヴァイエールとかでがんばろうとしてもちょっと無理がありましたね


武神はミカヅチはもちろんありません
ライオウが天敵過ぎる
ちなみにマドルチェもライオウに弱い
ライオウに弱いデッキばかりじゃねぇか!!!

ちなみに、ライオウとライオウ(!?)と何かでLv10のディサイシブアームズをシンクロ召喚されたんですが
強制脱出装置で帰ってもらいました

俺の渡したカードを入れてたよなぁ?みたいなことをやりたかったらしいです
すまぬ、すまぬ…

幻獣機は…デッキはほぼ純幻獣機
エクストラはカラクリ将軍無零とか出す気満々です
コンコルーダさんもいますよ
ドラゴサックに奈落を発動しようとして、破壊されない!(トークンがいたので)
で巻き戻ったんですが
コンコルーダさんはスルーされましたw
まあ、おかげで激流葬でコンコルーダさんしか死なない!ができたのでよかったですが(ぉぃ

だがしかし、幻獣機の効果をちゃんと調べてなかったので
迷ってやらなかったこととかあったし、素で防ぐべきだったところを防いでないので
アホだと普通はダメですね、あれがよかっただけです

まあ、アホなのはともかくとして
効果は調べておかないと…
スクランブルで2体同時に特殊召喚したときにコルトウィングのトークン生成の効果は発動するのか?ですけど
Wikiには書いてないんですよね…効果解決時ならできるはずなんですが…

ややこしい効果っていうと、ゴーストリックが相手のときに星態龍を出したんですが
コレはどこまで無効になる!?って大騒ぎしました
まあ、攻撃自体を防がれて終わりましたが

全部永続効果っぽいし、ホルスは裏守備モンスターに攻撃しないといけないようなので
とりあえず、裏守備がいるときは裏守備に攻撃になるっぽいですね
ダメージはどうなるのかわからない…
がモンスターにかかるっぽいのでおそらく直接攻撃できればそのまま通りそうですね

あと、オレイカルコスの結界
攻撃力の一番低いモンスターが同じ攻撃力で2体いると攻撃できないんですね
入れておいてちゃんと効果を読んでないってのもアレですが
これはやっかい
ちょっとは結果は変わったのだろうか…?うーん
まあ、あの1回しか出てこなかったので…ピンざしのドロー率は低いなぁ
こんなの複数枚採用しないけど、突然出てきて予想外の効果で驚かすぐらいだけど(ぇ

マドルチェは強制退出装置を入れたやつ
チケットがあるとデメリットを踏み倒せる(むしろアドになる)、なくてもそのまま破壊されるならデッキに戻るのは一緒なので
普通のデッキなら自分のモンスターもデッキに戻るのは使いにくいところを気兼ねなく発動できるというカード
コレは使うしかないでしょ!っていれたやつ
一応チケットがあるときに出せたのでちょっと満足
(むしろあのときしか手札にこなかったが…


まあ、しぇるさんに対抗できるデッキが3つもあるように(もっとあるかも
しぇるさんに対抗できるデッキはあったほうがいいと…
うーん…
マドルチェをもうちょっといやな方向でも組めるようにしておくかなぁ…

クレイジーなヤツだぜ

http://www.famitsu.com/guc/blog/mondeki/12425.html


やっぱりエピタフブレード系列かい
いや
前に強化するねたをしてたような気がしたから
龍属性武器ってそれじゃねぇだろうな?って思っていたら案の定…
ええー
大剣ってジンオウガ亜種の武器も、イビルジョーの武器も強いんでしょ
もったいない…
ああ、ジョーの武器は覚醒つきじゃないといけないから候補に無いか…
それに…属性値では確かにかなり高いはずなので弱くは無いと思うしな

まあ、作成難易度からエピタフブレード系1択でしょうけども
まだ最終強化されているだけましか(ぉぃ


あ、後ビジュアル的には特徴あるし、マンガ向きかもしれませんね
…そこまで考えて

しかしアレだ
これでちょこっと扱いだったら弱点何よ
弱点属性ってないってことか?

まさかソレの批判か?確かに弱点って何?ってゲームになっている
ソレをさりげなく批判しているのか!!!
まさか…そこまで考えて…

雪玉事件は楽しそうだな


さて、イビルジョー2体は次回ですが…

私はクリアしましたイビルジョー2体のやつ
確かに逃げ回っていれば、同士討ちが多いんですよね…
ほぼ確実に2回毒にできるし…
2体同時ばかりは疲労にしたほうがいいかな…って防御ダウン無効をつけていったけど…
イビルジョーってやっぱり疲労時のほうが強いっすよね…
あんまりボーっとしないし
まあ、一応、足ひるみで確定でこけるのかな?
普通の獣竜種と違って怒り時でもこけるからなイビルジョーは
こけたところで…もう一匹が暴れているからあまりチャンスにならんし
同士討ちで突っついていけばいいクエストなので、
スキルさえそろえていけば、そこまで苦労はしないけど
楽しいかというと楽しくは無いなぁ…

ちなみに…チャンスがあるときに殴っていったのでほぼ同時でしたね
1匹になったもう楽勝だ→数発殴る、終わる
けむり玉で開幕にちょっとダメージは与えられたはずなんですけども
うろうろするのですぐ見つかる、オトモも見つかりに行くしね…
けどデコイなしで戦う勇気は無いです(ぇ

勇者の条件


決まってんだろ、勇者の武器は勇気だよ

勇者とは勇気ある者では無く勇気を与える者のことだ


さて…
レンさんとかみたいなのじゃないと味方側でアニメで活躍させられない(枠が無い
ってことで敵側で活躍させるということを聞いた

そうだろうか?
レンさんでも身内を倒しているだけでトライヤルとパックのユニットを宣伝できる
だが、ソレばかりしていると…
カイ君か尖兵の誰かにやられる即戻るを繰り返しているとリンクジョーカー弱くねぇ?となるので

演出のために、リンクジョーカーにして回る必要がある
カイ君は一応、大ボス…の1個前ぐらいのポジション
いすでえらそうにしていなければいけない

ゴウキとかそこらの人を倒して回る誰かが必要だ
多少強い…という設定で無ければならない
主役側のミサキさん(素でも上等な気がするが)やカムイちゃんは使えない

コウテイ!!!

ってことですかね?
一応、合宿のときもカイ君とつるんでいたり、意外に気が合うのか(ぇ

まあ、設定だけ強いはやっぱりかませようの設定なんですよね
アルデバランしかり、裁鬼さんしかり

…かませっていうより…パシリになった気がしないでもない

むしろ、そういう話ではなくて、アイチか誰かに速攻で戻されてかませの王道を貫く可能性も…
まあ、ゴウキぐらいはリンクジョーカーにして回るでしょう
そんでカムイちゃんが戻すのか…

ナギサは…わからんな

ただ、ノヴァーグラップラーのエクストラブースターが出るらしいんですよ
今度のパックで大幅追加?もちょっと驚くぐらいだったんですけど
銀河の闘士とかいう、フォトンまたはギャラクシーがいるときに特殊召喚できそうな名前の

まあ、ノヴァーは名称指定が出る前からグループ的なユニットはいましたけどね
ここまで全部名称で統一したデッキを作るぐらいはいなかったけど
むしろ今の状態だと全部名称統一するデッキは組めないという、名称指定が多いのに希有なクランなんですよね
…まあ、別の言葉で言うと、ノヴァーの今までに出ている名称は遊戯王の名称ぐらいのガチガチになっていない
普通のカードゲームの名称指定として出ていたってことですが

あと、かげろうのエクストラブースターもでるらしい
創世の竜神っていう竜神はともかく創世っていうあまり似つかわしくない名前…

うーん、もし1クランに1つはリバースが出るとすると
エクストラパックで出すんだろうか?…いやRRRが2つでオラクルはバトルシスターとメイガスだからでないな


ちょっと調べたらエクストラパックの情報あったわ
かげろうはコミック版らしい
グレード4を出すようだ…クロスライドを続けていくのはやめたのか
グレード4とクロスライドとの違いは事故率
グレード4はグレード3からしかライドできないからな…
反面リアガードでもパワーが高いユニットとして出せる…かもしれない
そのアタリはグレード4のパラメータによるが…
ツインドライブを超える能力があるなら…グレード4が必須になるかもしれん
事故率が増えるぞ、どうするんだ?

で、ノヴァのエクストラの内容は…

アシュラカイザー強化

マジでカーーーー
ブラウクリューガー系とアシュラカイザーを強化らしいです
コレはうれしい
まあ、デスアーミーみたいなことになるかもしれませんがね(ぉぃ

ブラウクリューガーはパックで当たらなかったのであまり集めてないんですが…
今から集めるべきか…
いや…けどどれだけ再録されるんだろう…
ブラウクリューガーは安いから買っても…ぐむーーー


しかし、言っておいてなんだが…本当にリバースは1クランに1つ出すんだろうか?
かげろうも…あんまり封竜をひっぱりそうな気はしないんですが…
…だがリバースは今まで一応全部名称付きのユニット
新しい名称を作るのか?それも…あれなんですよね
既存のユニットを化かすというのはコンセプト的に変えそうに無いんですよね…(リンクジョーカーの設定的にも

オーバーロードか…
ドラゴニックオーバーロードリバースくるでー

ドラゴニックオーバーロード"R"になるんですよ
Rはリボーンだかリヴァイヴァーとかリバースのリバースとかです
ジエンドからの復活も意味してて…すべてを焼き尽くす黙示録の炎から転生の炎になるわけですよ
完璧じゃないですか?(ぇ

けど問題がある、だれがリバースつかうんや
ドラゴニックオーバーロードはカイ君だったし、カイ君は顔色悪いドヤ顔の体たらく
…あ、友達(名前なんだっけ?)が一応使ってたな、負けてたが…



と、いったようにコウテイの体たらくのせいで(そればっか
すっかり別のクランに興味が(ぉぃ

リバースダイユーシャねぇ、たぶん強いです(ディメンジョンポリスの中では)
クリティカル増加は最終的には役に立たないのと
今までのダイユーシャは結構癖があるので、次元ロボで統一できるようになった今日
次元ロボから強化されてきたので既存のカードも特に強くない
ディメンジョンポリスはぜんぜん統一できますしね

ミカやコマンダーローレルなど、既存カードでも併用したいカードもあるんですけども

コストが安い→ズィールではコスト的に併用が難しかったミカが併用できる?→次元ロボ縛り
ヴァンガードのパワーダウン、コマンダーの出番だ→ロック2枚→絶対不可能

次元ロボ縛りとロックで併用できない(困難)って言う面白みの無い効果
まあミカのほうは入れれなくも無いので、グレート軸やダイユーシャ軸にさりげなく入れて
終盤でライドするのも良いというものあるんですが…
特にズィールをさりげなくいれている私のデッキではここをリバースにすれば、かみ合うんですけども

で、強さだってディメンジョンポリスの中では強いかもねーって枠は抜け出すほど強くも無いとおもう
(ほぼシールド要求値はかわらないので、何かと併用しないとだめ、ダイブレイブさんかなぁ)
リアガード1万ブーストと考えれば…リアガードを1万ブーストは困難なので…
単純計算では強くねぇ?って思うかもしれないが
ほれ、そこはディメンジョンポリスなので…
たとえば…エイゼルさんと一緒くらいって言われると要するにエイゼルさんよりは弱いってことなので…


まあ、書いてあることは派手でも結局は追加効果でアドを取らないとアド的にはあまりかわらない
結局リアガードをつぶされるとつらい

ディメンジョンポリスらしいといえばらしいかもしれません

まあ、けどあまりロマンが無いのがなぁ…
ロマンを取ってしまうとただの弱いクランなので…
一応…他のユニットの追加効果に期待できなくも無いので、別の視点で攻めるか
間違った強さってことで認めるしかないか…
そういう意味の演出はばっちりとは言えます
(今までに比べればすごく堅実な能力だとは思うので、どちらかというとカード的には正当な強さかもw)

あとは………
マジェ的な何かに期待するしかないか
一応、同じユニットからクロスライドする初のユニット
メイン以外でクロスライドも初と微妙に実験的に使われているので
マジェ的な何かも出てくる可能性は無くはない
むしろコレがきて当然だろうという流れ、無かったら本当に尻を磨くだけだぜ…(磨くのはいすだっけ?)

もしそんなのが出れば…ドラゴニックオーバーロードRも現実味を帯びてきますね(ぇ



まあ、集めることは集めるでしょうけど…
というか、そんなこといっておいてダイユーシャ全部入れたデッキを作るだろう?
ってのはそのとおりですが…

…私の使用しないクランのほうが面白そうなんですよねぇ
ぬばたまも手札ドロップは強すぎるので、バインドにして戻すことで解決したって感じですし
手札を一時的とはいえ減らすっていうコンセプトを使えるので、うまくやったなとは思います
まあ、フィールドをバインドしてそのまま戻すって言うちょっと弱めの効果になってしまっているのも多いですが…
他のカードと併用する感じだとは思います
一発でハンデスは強くても、条件を追加したら、まだいけますしね


一時期、ぜんぜん出てこなくなったバインドでしたが
ロックの発想が、手札とバインドの関係に似ているんですよね
フィールドをそのままバインドしてもいかんけど


私はバインドに惹かれるところがあるんですよね
たっかさんには悪いけど、ぬばたまに手を出すかもしれん
なんてったって

ヒールトリガーがかわいい

コレに尽きる(ぉぃ
着物幼女がかわいい
やっぱ着物ですよね最高です
イラストレータ的にも私は文句無いので、完全無欠って奴です

え?じゃあドレスとかはかわいくないのか?って
いやそれもかわいいですよ
結局かわいいのはかわいいんですよ(ぉぃ

いや忍獣とか忍妖とかも基本的には好きですよ
動物系は基本好きなので(言うまでもないと思うが…
あとね、イラストででかい巻物を持っているやつがいたし…ああいうイラスト大好き

というわけで
いくつか惹かれる要素があるので、たっかんさんには悪いがぬばたまも集めるかも
ま、集めたところで使っていないカードはいっぱいあるので
遠慮なく集めればいいだけですけどね

ドレッドマスターが3枚しか持ってませんが…
今までストレージに並んでたドレッドマスターがどうなるかも楽しみです
今のうちに1枚買っておくか?もうストレージにいなかったりしてw

神速(気持ちが)のとってぃ Uちゅん覚醒

モンスターフランクさんはG2からじゃないとスペリオルライドできない

まさかの効果
おそらく我々が見逃してたであろう、効果をボケ代表(ぉぃ)のUちゅんが見つけるの図

いや…当時はG2だと思ってた、当時を思い返すとそんな感じ
けど、スペリオルライドするのがG2以上が今日は多いので、すっかりG2以上に脳内変換された

棺におかえり
フランクさんはつかの間の夢だったな
まあ、当時はG3からG3にライドする意味がほとんど無い(特にバニラのフランクさんに)なので
G2であることを前提だったので、何にも思わなかったところはあるな

ということで、とってぃさんが盛り上がっていたところを…
なんですが、私もブレイクライドが出たらモンスターフランクさんが云々って
ちょっと前に言っていたことに何の疑問も持ってなかったので、同じです

連続スペリオルブレイクライドはできたら面白かったんですけどもね
カテルカーって投げ出していたかも知れんが


しかし、まさかナイトミストさんがヴァージョンアップしてブレイクライドになるとは…
イラストもかっこいいし、名前も雰囲気壊してないし、RRで入手も容易そうだし言うことないですね
しいて言うならパワーアップの永続能力とブレイクライド能力がかみ合ってないぐらいですが…
どうせグランブルーの前列はインターセプトして消えるしどうでもいい感じかな
むしろ積極的に使われるわな、ブレイクライドで復活したら死ぬけど+5000だし…
死ぬおかげで連続ブレイクライドとはかみ合っているんですよね…あ、あれ?完全無欠じゃないですか?

20000ライン確保は容易だったリアガードが23000ライン確保も容易になるということか…
もう何も怖くないクロスライドも怖くない、ブレイクライドをつづけても強い
というか、タナトスさんやスカルドラゴンのG3リアガードをメインにするならブレイクライドを続けるんだろうし
…ノーコストで縛りなしの墓地からの復活(おまけつき)は強すぎやしませんかね?

まあ、ランダムに落とす奴で全部墓地にいったーがあるだけマシなのだろうか(ぇ


そもそも…ヴァンガードがいまいちだった(そういうクランではあるが)に強力なヴァンガードが出るだけで強くなるって言うのはずっと言ってきたことではあるが
欠点があるとするとソウルチャージができないぐらいか?
とはいえ…ノーコストで使えるし、ある程度ならバンシーを過労死させるなど手はあるのか…
うむむ…まあ、そこまでソウルがいるのかわからんしな

名前は名称指定がなさそうなので、既存のカードにも追い風がある可能性があるところも

まあ、アモンとかみたいに名称指定(リバース)とは別になっているだけかもしれませんが…
とはいっても、今までのカードで結構完結しているからな、名称指定はよっぽどでないとアレでしょうね
汎用性があるのがいくつかあればそれを入れていくほうが強そうですね

それに
もしかすると、七海が名称かもしれないぞ、
七海の不死竜とか、七海のお化けとか七海のバンシーとか
七海域の王(かぶってる)とか、七海の伊達男とか、七海の三ツ星シェフとか


あ、リバースは既存のカードだから、それはないですね
まさか、ナイトミストが増幅はせんだろうし

かませの王者


マジでピピニーデンもびっくりだったのか…

まあ、かませの王者の話は次にして
今日は予告どおり、買い物に行きました
お盆前の最後の仕事なので…帰りに買いに行く寸法です


さて
買い物の予定は次のとおり
・ゼアルパック(コレクターズパックZEXAL編)
・ヴァンガードトライヤルデッキ
・コミケのものを物色

とりあえずコミケがらみから
…幻想ノ宴
チルノだけに9個ぐらい買うかと思ったけど(ぉぃ
キャラクター2種類だし、せいぜい2セット(6個)ですよね

けど今日は買い物が多かったので、3個にしました
15日以降に東方も買いに行くか通販するので買う予定だったけどやめたものもあります
なので
いつも買っているところので同人誌が3冊ぐらい、衝動買いが2冊ぐらいと
大体買っているところのでCDが2枚ぐらい
あとは幻想ノ宴、ハートオブクラウン、スリーブ類ですね

スリーブ類は旧作のキャラである…羽を持っている妖精みたいな変なキャラの奴
ときのこさん(ぉぃ)のイラストの奴があったので買っておきました
…きのこさんのやつ、よく見たらそれほど好みでもない気もせんでもない
絵柄的には好きなほうなんですけどね

よく知らない旧作のへんなキャラのスリーブを買うのかよ?って
かわいければ問題ない

で、こんだけなのに2万後半しましたよ、うひょ
カード関係は高い、そして重い

宴も1箱1260円ですし…最低3箱なので…実は結構します
ハトクラも結構しますしね(PC版の追加も買ってあります)
(ハトクラは拡張パックだけど、これ単体でもできる構成なんですね~知らなかった)

まあ、こんな価格になるから幻想ノ宴を3個ずつにしておいたんですけども
けど妖精のほうはあと3個はほしいかなぁ~

今でも3箱必須だよね?実は知らないんだけど

あ、Visionもパッケージがかわいいのでそのうち買っておきます
(再録パックらしいですけどね)
Visionやってないですが(ぉぃ

まあ…MTGはいろいろあれなので類似ゲームとして勉強してもいいんですが
1度やって、難しすぎて挫折したからな、まったくわからん
ルールがわからないというのではなく、何をしていいのかまったくわからん
(周りのカード人口的にはMTGは多いようですのでMTGを勉強したほうがいいところもあり…ですけども…)


しかし、とらのあなが名古屋駅前に移転したけど…
売り場が狭くなったので私的にはイカんです…
特に同人グッズとかオリジナル系なのがあおりを受けるので…
私的にはぜんぜん面白くないです
(あと商業CDの売り場も小さいので…ココも私的には面白くないですね)

本当に何も無かった…同人誌は上に書いた、いつも買っているところの奴は置いてはあったけど…
CDはなかったしな、一応、前回のは移転後のとらで買ったので、時期的に古いのと(とはいっても前の)交換になるんですかね?
…メロンで買っておいて正解だった
あ、東方関係の有名どころはありましたよ、むしろソレしかなかったというか…



さて、トライヤルデッキですが…
コウテイの体たらくのせいで、ダイユーシャもリバースして
あまりダイカイザーを積むスペースがない気がしますね…
もし仮にマジェ的な何かが出るとするともっとスペースないですしね

トライヤルのみの新規カードはダイカイザー、カイザード、ダイファイター、ダイタイガー
トリガーは先行収録となっているようです
さらに、新規カードのうち、ダイファイター、ダイタイガーは4枚入り
カイザードは1枚だけど、積みすぎるのもG2のヴァンガード以外ではバニラなこのカードは考える必要がある
他の再録カードも、ダイドラゴンが1枚だが、私はすでに4枚持っている
ダイブレイブが2枚と…

どう考えても4箱いらない
ダイカイザーの枠からしてもせいぜい2箱買うのが得策…
トライヤルなので入手せいもあるし、必要になったら買う方針が一番賢い






130813_01.jpg



さて…
ゼアルパックも2箱買ったんですけど…
130813_02.jpg

ちょっとプリンセスコロンちゃんのお値段見ていくかって思って店に入る前に
ティンときた
これ、もしかして売ってないんじゃあ

ビンゴ!!!

そりゃそうだよな
なぜ今まで思い浮かばなかったのか…売ってないってことはお値段もそこそこしますよね…
むむむ…
まずいですね

コレを書いている時点ではまだ開封してませんが…
アップする時点ではわかっているんだよな…


ということで…

俺のファンサービスだ、受け取れ!!!
130813_03.jpg
3枚もいらんわ(1枚あるし




ま、結果はこうなったんですけどね
130813_04.jpg


なんと!予想に反して、プリンセスコロンちゃん2枚確保しました


贅沢言えば1枚はコレクターズレアが良かったですね
コレクターズレアはきれいかというと微妙なんですが(ぉぃ
いや、なんというか不思議な加工なんですよね
なので、どうなのかは見てみたかったな

……1箱スーパー2枚、ウルトラ2枚の構成なんですね
あいかわらず、スーパーのほうが当たりにくいんですね遊戯王
…けどスーパーとウルトラは1種類しか差が無いのか…
うん?
うーん…


というかですね、よく見ると(見なくても)偏りすぎ!

コロンちゃん1枚は確保できてほっとしたんですけど
こんなに偏っているならも一枚出てもいいよね(涙目)って書くつもりだったら2枚出た
というか
パックあける前は…
遊馬はこんなかわいい人形と同棲しているらしいですね
リア充爆発しろとかいろいろ外れること前提で考えていたんだが…

前もそうだが、外れること前提で考えていると当たるものですね
とはいっても、ソレを意識すると外れるんですよね…

一応当たることを意識して日記ネタを考えていて…当たったのは
クイーンマドルチェティアラミスぐらいじゃねぇのか………
本当に他に思い当たらない…
つーかティアラミスも当たる前はやっぱ当たらんか…とか思い始めていた気がする(最後やったし)

で、今回のアタリ的には…
ゼアルパック自体が途中からプリンセスコロンちゃん以外見えてなかったので他のはあまり調べてなかったけど…
…まあまあですかね
お値段的には知らないが…

フォトンアレキサンドラクイーンの出しにくさからこれ2枚はハズレかなぁ…
しかも手札に戻るからな
けど、特化以外で使い道が無いから奈落とか警戒するなら2枚あるのはちょうどいいのかも
ランク7の人もわりと強めだけど、ランク7は強いカードばかりですしね(そうでもないものもちろんいるけど)
ランク7を連発できるとは思えないので2枚当たったのはちょっと無駄だったかも…

けど…バビロンが一番ハズレですかね…素材いないし
コレクターズレア枠を取られたし

RUM希望のカード(スーパーとウルトラって…)も当たらなかったし
タオヤメも当たらなかったので…いろいろと悔しいでしょうねなところはあるっちゃあ、あります
コロンちゃんがちゃんと当たっているのにそれ以外を望むのは贅沢すぎるか…

ファンサービスが3枚当たってますが、他にレアで3枚当たったのはブリキンギョ
機械族でLv4という私にとっては使えるカードなのでそのアタリも運が良かったです(まあレアカードなら回収すればいいんだろうけど)

というわけで
良かれと思って予約していたのが本当に良かれと思ってになってしまった
顔芸にはなれないようだ(なる必要は無い


ちなみに、コロンちゃんコロンちゃん言ってたくせにジェムナイト等を買ってないとか準備はまったくできていない(ぉぃ

龍属性…

http://www.famitsu.com/guc/blog/mondeki/12422.html


さすがボケ
すごいぞ、ボケ

不慣れとあるけど、何がいいんだろう?
やはり特訓したボウガンが一番よいのだろうか?

しかし、ジンオウガ(頭だけ)装備とギズモ耳ですごい獣っ子に見える



かわいい(ぉぃ

いや~結構コレは好みです
色が濃いのもマッチしてていいなぁ

あ、下半身もジンオウガ装備ですがソレは微妙(ぉぃ

武器は笛なのでソレにマッチしているかはあれですけど
あまり見えてないので
あんなに気合入れてきたのに絵では存在感薄いですね
まあ、文字や、その下にある小さい絵では存在感あるからいいのかな


ちなみに、ゴルトリコーダーのときも同じ装備っぽいです
なんか今回のほうが良く見える



けど、笛って…
攻撃力低いのに攻撃力高いんですね

な、なにをいっているのか


つまり、攻撃力低いといわれているのに(実際低いんだろうけど
武器の表記の攻撃力はわりと高いんだねってことです

要するに武器係数が高い
1196あるってことはスラッシュアックス並みの武器係数

武器係数っていうのは、まったく関係ない数値でなく何かのモーション値だった気もする
スラッシュアックスが高めなのは飛びぬけて強い斧縦斬りのモーション値のため…だった気がする

笛は一番強いたたきつけがソレぐらいなのかな?



そうでもないらしい
スラッシュアックスは確かにモーション値が関係しているようだけど
笛は違うらしい
ほかにも太刀、ハンマー、ランス系、ボウガンなどは違うらしい
うーん…
半分以上違うのか…

個人的にはかけてないほうの…武器倍率がそのまま表示されるP3方式のほうが好きです
P3からはじめたのでこだわりがないってのもあるかもしれないが
このシステムを知っていたら私はたぶん昔からやっていてもこの方がいいと思うと思う


さて
MH3Gはあとイビルジョー2頭のみです
次にモンできで挑戦するのと同じですね

あとイビルジョーだけだしなぁ~と思ってやってないわけですけど
たぶん倒せるだろう
なんて思っているが…倒せなかったりして

私も見習って龍属性バリバリの武器でいどむか
つまりアルヴォリア
コレぐらいしか活用できそうに無いドーベルXを作って…


龍属性の大剣を作るってあるけど、大剣は属性重視ではないほうが…
まあ…龍属性の大剣はいい武器もいっぱいあるからいいねぇ

スラッシュアックスの龍属性って…アルバ武器しかないといっても過言ではないからなぁ…
Tri時代からの伝統みたいなモンで…
なんで制限つきの龍属性武器である滅龍ビンがアホみたいに弱いのかわからない…

カードもだ

暑い

あまりに暑いので、さすがのうちでもクーラー生活したんですけども
そうなると…
土日の日課である、特撮が見れない(PCがある部屋ではないので

なるんですよねぇ…

と昨日と同じです
ちょろちょろっと特撮を見ましたが、今週はあきらめるのが多かったです

デスゼロウ将軍はキョーダインだったのか(ぉぃ

シグナルマンの声が大塚芳忠さんだった
わりと正義の味方(?)もしてますね
シグナルマンは正統派のヒーローとは違いますけど、ギャグ的なヒーローですがね
けど、足しか狙わないとか細かいところで微妙に凝っているな、カーレンジャー

シュシュトリアンがあほすぎるw
東條(ブワッ
今までも面白かったけど、今回はすごく面白かった
ま、ゴミ箱の複線?はさすがでしたねぇ



ゼアルパック発売(昨日
私は火曜日に(ry


イイナ
いや~某氏がコレクターズレアあたったぜとかいってるし
最小限買ってあたりってすごいなぁ…

コレクターズレアって高いのかな
ま、メカっぽい奴のほうがいいといっているから不要か…

加工が違うだけでレア度の高いカードを買うのはいまいちですよね
…ウルトラレアとアルティメットレアはお値段あまり変わらない、むしろ同じとかも多いので
アルティメット買ったりしますけど
ホロを買ったりはしないものねぇ…

あ、あれかゴールドシリーズの最後の奴の特殊加工と同じような感じか(あれ何レアだったか忘れた
あれは高かったな
ということはかなりのレア度なのか…

こっちは…
いや買ってからでいいや

あ、個人的にはネジマキシキガミが再録が予想外にうれしい
ほしくてさ、探してたけど売ってないのよねぇ…

アイアンコールはいくつか前に買っていたのがちょっと無駄になったっぽいきがしないでもないけど
ドンだけ使うかなぁ…って迷ってあまり買ってなかったしな

ネジマキシキガミはぜんぜん当たらなかったりして…
まあ、ノーマルだし、それなら買い足せばいいか

うむ
これはアンティークギアのデッキを大改造するかな
SDロボを新たに組んで入れるのもいいしな(闇のゲームのパクリになるが
ギミックパペットに入れるのもありだしな(ギミックパペットの特殊召喚条件には合わないかもしれんが)

こういうカードは、需要があれなんですよね
私は前から興味あって某氏に効果を話したら、ふーんでしたもんねぇ…
闇のゲーム見てたけどSDロボとは高相性なんですよね
相手にモンスターがいても、廃眼竜を出したら4000を叩き込める
他のLv8モンスターがいるけど、ネジマキシキガミ、マシンナーズカノンで手札があれば出せるとか
マシンナーズカノンをエクシーズ用に使うのもありなんだね
もう少し買って置けばよかったなマシンナーズカノン
いや、1枚買ったときはいっぱい見たけど、この前見なかったので…
どれだけ売っているのかはわからないんですが…
うーん…けど
蘇生もできるし、蘇生カードを多めに積むほうがいい感じですかな

異常気象


今日は暑いっすね
あまりに暑いので、さすがのうちでもクーラー生活したんですけども
そうなると…
土日の日課である、特撮が見れない(PCがある部屋ではないので

なるんですよねぇ…

特撮というと
前回からですが…ジャンパーソンの予告に劇場版のプレゼントの声だけ入っているんですよね
こういうのはカットされるのが常なのに…珍しいですよね

ただ、本編では出てたであろう字幕は出てないので面白いことになっています

ジャンパーソンは敵組織がローテーションする構成なんですね



しかし、この暑さ、当分続くみたいで、いろいろと支障があるな
当面の問題としては暑さで、デッキが組めないと(なんで?

いやしまってあるのを出すのがさぁ
あるところで何とかするか…
今までと違ってまったくストックが無いわけでもないし
マドルチェに強制退出装置入れてちょっと変えたとかあるし
いっぱい作ったところでどうせ使わないので
…今までは、ついでに作ったデッキにはあまり汎用カードを入れてなかったのもあるが
使いまわしする決心もついたので…まったく無くて困るってことは無いか…

かみあわない

さて
今日は、トライヤルデッキの発売日ですね
買いにいってません(ぉぃ

いや、昨日買い物に行ったってことはどういうことか
仕事が変則的になったせいでですね、木曜に早く帰れる
代わりに金曜帰れないとなったわけです


まあ、来週の火曜日に予約しておいたゼアルパックのついでに買うでいいんじゃないですかね

ゼアルパックで思い出したけど…
この前…コロンちゃん用にジェムナイトを買うのを忘れてた
…コロンちゃん需要があったりするんだろうか…
おもちゃ箱を組み込むか?だけなんですよね


さて
今日は金曜日

http://www.famitsu.com/guc/blog/mondeki/12421.html


なるほど
クリアできなかったのは4つ
1回目はお試しへん(今日の奴
2回目にクリア(できるの?)という流れだと
4週ですね
ほぼちょうど、あと1,2回はなんとかなる

うまい補完ネタがあったものですね(ぇ

クリアできるまでやるのだろうか?
あのふりだったらクリアするまでやらないといけないぞw

まあ、クリアできなかったもの武器強制だったせいだろうし
クリアできないっていうほど難しいのも無いか

あとは、単行本の発売のねたでしたけど
発売日あわせてきましたね

といいつつ、いつもソレぐらいの発売日だった気もしますが

うそつき!

たむきさんがワンコインだってふざきんな

500円より高かったです
まあ、おジャマぐらいしか思い浮かばないしおジャマ持ってないし
現時点では持っておくか程度なのでいいんだけど

帝や植物のお姉さんよりもたかかったぞ
そしてハズレをちゃんと引いている私
すごいぞ


ということで、
コウテイ、イニグマン使っててどっちかというとガイがダイユーシャだったようだね
初期は

まあ、なんでそうなんたというと
ダイユーシャは初期はサブキャラでしたので
最初に出たディメンジョンポリスではあるんですけど、そのあとはイニグマン推しだったので

パワーだけイニグマンより弱いが、ライド事故したときはダイユーシャのほうが効果発動しやすいという
なんともいえないポジションでした

けど、ブラスターダーク相手にダイユーシャでうわーーーになっていた
かませとしての道を確立したあのシーンはコウテイなイメージが強いですわ


ということで
新パック、トライヤル発売前として
ゴーストリックの雪女とグリザイユの牢獄を確保してきました
これでどちらも6枚ずつあります

…雪女いるの?
もしかした使うかもしれないじゃないか(ぉぃ

ダンガリーさんはまだ200円でした
ガルモールも200円でした

ガルモールポジションですね
ちょっとトライヤルのガルモールさんがおかしかったですね

とはいっても
ガッカリーさんのサブカードは今のうちに確保しておかないと面倒だよなぁ

武神のスーパーは相変わらず高かったです
うーん


とりあえず、今日の収穫としては、空中補給が手に入ったこと
エリアルチャージ
1枚足りなかったんですけど、ショーケースにあったので買えました
この前、別のショップのバラカードを(置いてある分は)全部探したんですけど無かったんですよねぇ

これで幻獣機が組めるぜ…カードが多すぎてどれを入れたらいいのか(ぇ
いや~微妙なカードが多いのはわかってますけども

あ、風属性って言うと、千鳥さんが1000円切っているところがありましたね
今は風が特に強くないからか?というかなぜそこまで高くなったのか?だったのかもしれぬ
そろそろ1枚は確保しておいたほうが後々のために良いかも


まあ、エリアルチャージ以外に今日の収穫はあまりなかったですけども
氷結界の水影も1枚しか手に入らなかったので、コレ関連のカードもどうするか…

うちの行くところでは発売前にフラゲはできないので、勇者も無いです


で、ゼアルパックは良かれと思って予約してたんだが、良くなかったかも
良かれと思ってを連呼しているのはどうせコロンちゃんはあたらないので
そのときのネタにするつもりだったんですけども…

やはり、デッキを組んでなかったり良かれと思って予約したほうが
カードをしに行く機会に恵まれるかもしれない
この前武神組んだらやる機会なかったしな
使ってないヴァンガードのデッキは山ほどあるしな
うーむ…究極の選択だぜ


あ、そうそう
ヴァンガードのバミューダのあれ
第一弾はプレイマット、ということで予約が始まってますね
なんちゃらフェスで先行販売らしいですが、一般販売をするので
どっかのパックとは違い簡単に手に入るようです
(どっかのパックも一般販売といえば販売ですが、限定商品でしたしね)

ということで
念のため予約しておきました

プレイマットいくつ持っているんだという話は聞かない
ヴァンガードのプレイマットはわりと安めなので(定価1900円で一応ラバーつきらしい)
キャラスリーブ3つぐらいと同じだしな



しかし…
この絵だったらぜんぜんかわいいじゃん
まあ、元のパシフィカのほうがかわいいのはかわいいけど
この絵だったらぜんぜんあそこまで発売前にがっかりはしなかった

コーラルさんが1位?って思ったけど、新規絵はかわいかった
というか、コーラルさんは…個人的には腹辺りが気になったので
見えないから良く見えるのかもしれない


アルクはもともとかわいかった

第一弾とか言っているので、あとスリーブかデッキケースは出そうですね
たぶん同じ絵で


しかし…ブルーセイリオスが6700円ぐらいしてたのはすごかったが…
他のカードゲームの高レアカードのお値段ておかしいね
たとえばゼクスとかだったら6000円以上しているおそらく高レアっぽいカードがごろごろしてた

遊戯王やヴァンガード(ヴァンガードは最近特に安くなってきたけど)は安いほうだなぁ
…本当か
6000円以上しているのはヴァンガードで言ったらSPのようなカードに見えたが…


ダイユーシャ乙っていうやつだけど
その2週後ぐらいに暗黒次元合体とか言うタイトルらしい


トライヤルも出て、パックにも収録されて大活躍!
とか言っていたのに…

なんという出オチ
せっかく某氏が負けても云々でフォローしてたのに台無しじゃなイカ
ピピニーデンもびっくりだぜ

なんのいやがらせや…
負けるのはともかく…リバースは良くない
萎えるわ~
コウテイは…ドラゴンボールで言えば地球人で最強なんだし
そういうのは無いポジションじゃないと…


けど、4つ買わないといけないよな
トライヤル…

リバースが名前もちなのは…個人的にはアレだってのは前に言ったとおり
まあ、アモンやルキエはまだいいとしても(設定的に
一応悪人設定ではない抹消者を名前もちにするのは良くないと

もし、次元ロボを名前もちにしたソレこそぶち壊しですよね

微妙に名前が違って持ってないならいいけども
カードゲームとしてはダメなんでしょうね

ただ…そのぶち壊ししないことを前提とすればだが…
2号ロボを使うなら、そのリバースになるであろう次元ロボと戦う感じで
2号ロボ使うならコウテイになるんだよな、たぶん

代わりに誰かがリバースになるのか?初期のユリ以外(つまりカードがないとき以外
コウテイ以外が次元ロボ使ってない気がするが…

ガイはイニグマンだったが…イニグマンはもう強化なさそうだしなぁ…
ガイを持ってくるのか?


格クランにリバース枠を用意するはありそうだけど
サブクランはカードないし、メイン名称のカードにせざるを得ないということか…
ロックは新システムだしな、一応

それとも別の何かで…台無しにならないのかどうなのか…

次に新しいユーシャはこなくてもその次にはクルだろうし
そのみんなにリバースっていう感じで入れられているグレートネイチャーとかよりはマシというとマシだが
…つーか
グレートネイチャー、クラン的には悪側ではないのにアニメでは悪側なんだよな
たぶん最初からリバースにされている状態であれが登場するんですよね?

悪人ではないといったが、軍隊であるなるかみとかは悪側によりだけどね
一応、前期までのクロスライドユニットで、無理している感がある説明のやつを悪よりとすればだけどな
メイルストロームとか
アクアフォースはメイルストロームなのだろうか(ぇ
いやこいつすでにクロスライドしているけど、氷結界的な…
新しい名称を用意するほどのカードを収録するとは思えないし、むしろ指定されると
クラン的にどうなのよ?って感じだしなぁ

グランブルーは検索してたときに見たこと無い海賊がいたが
こいつが新しい名称もちだとすると…イカちゃんワンチャンないなぁ…



うーん話は変わるが…
同人を予約しているといったが…
第3週だった(とらでは

東方の新作を見たらメロンでは15日開始か…
15日は一応お盆休みだから、わざわざ買いには行かないな…
(前もいったけどゲームは基本、積んでるので…
幻想ノ宴もハートオブクラウンも中旬になっていたな(一応、12日付だったが…)
通販してもいいかな
幻想ノ宴は結構買わないといけないので(ぇ)店頭で買うと以外に金かかるからな
まあ、ゆっくり考えるか
一応…ほしい奴で予約してまで買わなければいけないのはないし
つーか、そんなのあったらもう予約終わっているし
事実ソレが1つあった、惜しいことした

12日以降に考えてもよさそうだ


かませの王道

わざとか!
ってことでモンできはお休みで4コマでしたが…
もう次の単行本になるのか…
きれいにMH4の前までってわけにはいかないようですね

さて…
コウテイまけるんかい

最初かなりのかませで出てきたし(うわー しかもブラスターダークに)
かませで終わると思っていたのが
まさかの活躍だったんだけど
やっぱりかませなのか…

まあ、負けて2号ロボは王道展開…
…あれ?今の状態って負けたらリンクジョーカーなんですよね?
リバース枠もある…?
うーん…ちょっとだけフェイクな気もするな
負けるのは負けるんだろうけど

ディメンジョンポリスでリバースするならズィールさんぐらいしかいないと思ったが…
ちなみに、王道展開だと…ツンデレになってズィールさんは復活します

クロスライドのクロスライドがそろそろきてもいいと思うんだ
カード的には弱いでしょうけども
クロスライドで遅いっていっているのに…
あれ、ユーシャよりズィールのほうが格上になるのか?となるが…
まだ、超究極次元ロボアルティメットダイユーシャ…のようなものがでてないので
変身を1回残している状態ですよね
勇者シリーズとしてはグレートも最終形態なイメージはありますけどね


ついでにいうと、アルティメットしてもその上になったりするのもパターンとしては(ry
まあ、ヒーロー物をカードゲームにはできないってところですね


勇者シリーズは3~5歳の幼児向けだったらしいぞ
ばかな
小学生時代にエクスカイザーを1話目から見ていましたが何か?
ちょっと見れなくなってくるジェイデッガーあたりまでは見てましたからねー
ゴルドランはほとんど見てないと思う

いや懐かしい
DVD買って置けばよかったかな(ぇ

リボンが緑なのはうれしい

今日は休みで4コマだったはずですが…
まあ、いいか

全然関係ないけど…今年のコミケって12日の月曜なんですね
…月曜なのかー
って思ったけど
普通の人は12日は休みってことですか?
ぐぬー


とりあえず、コミケ前のものは今週中にってところですね(ぇ

予約している物が多少あるので…店頭で確実に買える奴も予約するべきか…悩みどころですね(ぇ
あとは、オリジナルだけどいつも置いてあるからたぶん買える奴とか…
予約すりゃいいじゃん
と思うじゃん
とらのあなは…微妙にいつくるかわからんし、メロンは早いけど予約だとクレカが使えないので不便とかね
…上のが私の使う主要な同人ショップなので
いけないところのほうがいいのかもしれませんがねぇ

ちなみに、楽しみにしていたはずのしんきろうでさえこれなので…
いつ届いてもあまり変わりは無いです

まあ、しんきろうは情報出る前に期待していたんだけどね
キャラが個人的にアレでしたので…なにかやる気がおきず
…今PC調子悪いじゃん、あとコントローラー関係のことでちょっと面倒で
面倒といってもたいしたことではないんだけど…


まあそれはいいとして
とりあえず、メジャー物では…
艦これが特集ページができるぐらい同人があるようでござる
おどろいた
えらくはやっているんだな
…そりゃ某氏もネタにするわ
そりゃ雛札さんの中の人もやっとるわ


今回は…東方の新作がシューティングだったんねぇ~
体験版が出てないから違うのかと思っていたら…

前作も実はやってないんですけどね(ぉぃ
買ってはありますよもちろん
それどころかしんきろうもやってないし…
最近のキャラについていけなくなっているな
たぬきの人が微妙に嫌われている(BBAネタなだけか?)とかよくわからんし
見た感じはそこまで悪そうに見えないけども…


まあ、最近のロリキャラがいればそこに食いつくんですけど、見ないって事はいないんだろうな…
本編ではないほうの鈴つけている人はかわいいね
元ネタがなぜか地元の…そこが元ネタなのか…

あとは…あ~るの~とさんのところが今回のジャケが萃香なので買わなければ
ジャケで買うな!っていやいや、ココのサークルさんの絵はわりと好きなので
いつも絵で買うか迷っているけど買ってないほうが多いよ(ぇ
ちなみに、メロンさん…商品紹介の解説、漢字間違えてまっせ
間違った字で検索してもトップに萃香がくるけど(ニコニコ大百科だが)

あとは…ハートオブクラウンのPC版アップデートが出たと思ったら
カードのほうに新作が出たでござる
1つ後ろをついていく方針なのか…
とりあえず買っておくか
やる相手はいないけどな

ちゃんと今までの拡張セットも買ってあるので、いつでもできますがね
まあ、パーティゲームなカードゲームはあまりはやってないからね
私は好きなんですけども

んで、カードゲームというと
幻想ノ宴ではチルノですよ。あなた

ついったーではキャラクターカードが公開されていますが…
体力低、回避は3あるが…移動はあまり無い感じですね
代わりに決死判定が2、レミリアぐらいしかいないのか?地味に
17で防御系特殊能力を持っていない、っぽいので打たれ弱そうですね
…いや、イベント系での上昇を封じる能力があるのでそちらが間接的に防御能力か…
…うん?そうじゃないな、いわゆるバーンダメージ的な効果を消すだけか
マイナスも消せるから、この能力で防御をしている奴にはきつい?
とはいってもイベントカードだしな、今この系のカードがドンだけあるのか知らない(ぉぃ

9以下の場合はってのがあるので体力が低いときにパワーアップできる感じ?
リーダー能力でイベント使用時に底上げできるから…地味な強化でアドバンテージを取る感じかなぁ…
ただ、イベント使った上で呪力も2つかうから、結構カツカツなんじゃあ…
リーダー能力に癖は無いけどスペルには癖があるらしい
スペルによって能力がバラバラだったりして

公開されているスーパーアイスキックは低呪力、低命中の集中カードなのでなんともいえないですが
回避の低い奴に決死判定させない能力は一応かみ合っているのか…
(回避の無いやつにしかつかえないスペルだし)

リーダー能力で攻撃と命中を底上げするってのことは全体的に命中は低そうですね
…キャライメージもソレで固まっているし、そこは仕方なさそうですね
三妖精のキャラクターカードは公開されていないようですけど
プリズムリバーみたいなのか…あの絵がおそらくキャラクターカードだとすると
絵師は違うようなので…プリズムリバーみたいなのか…


とりあえず、無印カードを強化したりするらしい
無印は妖精が多かったイメージがあるしね
大ちゃんも無印ではいるらしいし


こんなことを言っておいて、幻想ノ宴は最近はほとんどなので
さっぱりなんですけどねぇ
この機会に…と思うところもあるが…

その前に…遊戯王を何とかしないと
あんだけ言っておいて結局まだデッキ組めてないぜ
…仕方ないじゃん

いやいや…ゴーストリックで変なのを組もうとしたりするからだ
いくつかのカードをぶち込んでやれーみたいな発想はするんだけど
ダメダメな発想をするんだけど
カードを探すのがめんどくさくて組めないんだよねぇ
持っているカードも持っていないカードも…
しかし、まともに組むにはどうしたらいいんだ…
…いらない子扱いされた雪女ちゃんをどうにかして使いたいですよねぇ
…その時点でまともなデッキはまず組めないんですけども
ネタに走るか…

とりあえず、今週末には新しいカードも出るし
回収するカードは今週中…金曜日までに回収しないといけないんだが…
買いにいけるだろうか…

あ、ゼアルパックは良かれと思って予約してあるので
たぶん来週の月曜日か火曜日に…
ついでにコミケのぶつもショップで見てこないと

スーパーライダー月面宙返りキック



ながい…って思ったらそう思っている人も多いようですね
まあ、V3も相当ですけど
V3きりもみ反転キックはあったはずだけども
V3のは…実際無い必殺技だったとしてもわからない

というように、V3みたいに派生技が多いんですね
少林寺拳法(当時の流行)から拳法要素があったからでしょうかね?

さて、今日は特撮デーですが…
リオ様が怒臨気習得、意外に早かったですねってロンと同じような意見を(ぉぃ
神がどうのこうの言って来たので、次のゲキチョッパーも後数話で登場しそうですね
あまりその辺は覚えていないので…4人は結構短かった気がする



カーレンジャーはまさかの感動回
まっくすーーー
宇宙自販機に衝突したときからそんな感動回になるとは…
いや無意味にそんな話はしないから、当然というと当然なんだけど
あの隠し方は…まったく気がつかなかった

ちゃんと巨大戦のノルマを自然にこなしているものすごい

そのあとの話はママチャリ競争でしたがw
自転車に乗っているやつを殴り飛ばす→正義の走り!



OSANAI-OH、最近の仮面ライダーのバイクといっても差し支えない
あと、ゲストがどっかで見たことあるかおだなぁ…って思っていたら…
ティラノレンジャーゲキか

ビーファイターカブト、OPであんなんだから博士はギャグキャラか?
と思ったんだけど、1話目からそんなことは無かったんですよね

まあ、博士回ですが、前作のビーファイターのムカイダーのほうが目立ってはいましたが
こういうサブキャラの話も…主役以外も物語上の役割というのか
主役以外にもいることの演出になって私は好きなんですよね

次のサインの話も良かったですね
わりと、なんとでもなったんじゃないかw的なつっこみがあるのは聞かなかったことにw

ジャンパーソンのゲストがどこかで見たことある(ry
いや今やってますが
意外にいろいろと出てきているものなんですねぇ…
なんかすごいしっかりした少年だったな
次の話も
夢はしょせん夢だ
とはいうが、夢の目的にもよるであろう
楽していればいいようなのだったらお金のおじさんみたいになるのはしょせん夢でもいいからね
目的としては達成しているといえる

ジャンパーソンの目的は夢ではかなえられないからな、しょせん夢なんだと思うけども

しかし、ジャンパーソンは…夢を見れるんだね
…ロボットでも夢を見れる、どこかでもあったような

ろぼまるかぁ(ぉぃ

ロボ丸は…ロボ丸の音楽がシュシュトリアンで出てきた
なにがはじまるねんって思わせる音だなアレw


スピルバンはいきなり脳みそと目玉が出てきて
1話見逃したか?って思ってしまったがそういうわけではなかったようだ

パンドラの悪役っぷりがすごい
あと、本当に爆発すんの!?って驚いた
さすがですね、今の時代ではできない爆発だ(まあCG爆破があるのでわざわざ危険なのを使う必要も無いですが…

見事にはまっていたはずなのに、誰一人やられていないというね
奇跡どころじゃねぇぞ

SPDは2話そろってクルーガーへの呼称がひどいw
アメリカンジョークって奴か(ぇ
まあ、愛着があっていいキャラなんですけどね
わりと厳しい感じなんですけど、その辺には厳しくないんですかね
クルーガーのキャラは好きですね、一番好きかも
みんなキャラが立っているし、いいキャラばかりですけど
もともと頼りになる司令官とか好きですしね、ちょっとそっち補正がついていると思います

いい考えが全部裏目に出ている、実は頼りにならないんじゃないか?っていう司令官も
何か頼りになる司令官なんですよね、アレは不思議ですよね


あと…私は不幸な生まれではないですが、誕生日に特別なものは無い育ちをしています
なので、わからないですね

わからないほうには不幸な生まれでない限りは
わかるほうにあわせないといけない風潮があるきがするのは気のせいですかね…

スク水か!?スク水なのか!?

某氏のところで…

そうか、それはカード三昧ですね
サテライト住民には関係ないですが…

ところでこの前のゲーム…
はやっている?らしいので何か追加されたらしいですね
私は…やらなければならないのか?とか言っておきながら
討鬼伝を買ってしまったので
まあ、さっさとやればたいしたことも無いんでしょうけども
どうもね
まったり進めているので…
武器防具は作ってからって言う話をMH時代にやったって話をしたけど

そうでもないかもしれない
敵をある程度倒せるようになってから次に行こうとしている感じもある
小学生のときに半年~1年を1つのソフトですごさなければいけない時代のくせかなぁ
ロックマンのときからの…
ロックマンは次にっていうのがワイリーステージでしたが…
8ボスをちゃんと倒せるようになってから先に…
だってねぇ
そうしないと2,3日で終わってしまうまであるので…
まあ、アクションやシューティングはもともと繰り返しやるゲームなので
先に繰り返すか後に繰り返すかの違いですが…




大きさが比例しているってことは水着はロリじゃないのか…

休み

あーん、スト様が(ry

某氏から苦情が来た…
というわけではないだろうが

ああ、そうやった
といろいろ思い出すところが…

やっぱ…私はいろんなものを覚えてないですねぇ
ただ裏切り者っぽくなかったのは、悪役っぽくも無かったからか…

特徴だけ取り出したら…
美しさがどうのこうの敵ポジションだったりするのか…実は


さて
この前、討鬼伝でレアアイテムは案外手に入るとかいったような気がするが
やっぱり手に入りにくかった
と思っていたら…
8月1日のアップデートで出やすくなったらしい…
うーん?
全般なのかわからないけども、出にくかったのか…
あとはなんかアイテムが手に入らなくなるバグの修正とかがあるらしい

案外、バグ多いですね
まあ、アップデートがあるからそう思うのか…
やっているほうとしてはバグは直ってもらったほうがいいんですけどもね

ただ、調整も多いのは珍しい気がする
そんだけ力を入れているってことですかね…?


メタ的な発言とすると…
バグ修正も開発期間と同じようにそういう期間が組んであるんだとおもいますので…
発売後にバグを修正するって言うことは、最初から開発費が作ってあるということだと…

なんだかんだで期待はしているということだが、不安だな…

そういや、モンハンライクなゲームとして有名な(私のような知らん人には)
ゴッドイーターもなんか近頃出るらしいですね

ゴッドイーターもPSPとVitaでマルチプレイ可能らしいですね
条件等も討鬼伝と同じなので…ソニーさんが提供している目玉機能ってところのようですね


某氏らがモンハン的なゲームの話題になっていたとき
私はモンハン以外知らないのでなんともいえない状態でしたが…
これは正真正銘それで有名になったのでライクなんでしょうね
体験版もあるようだからやってみようかな

興味が無かったわけじゃないんだけど
世界観…というかデザイン的には余り惹かれないんですよね…
変形武器は惹かれないのか?
うーん
銃が惹かれませんね(ぇ
…まあ、私がファミコン時代からのRPG世代なので
近未来的なものよりも中世以前の雰囲気のほうが好きだったりするのが大きいですけども

まあ、ゲームシステムとしては幅が広げられる気はしますし
面白いのかもしれません


そういやこれもNPCがついているようですね

モンハンはネットゲームから始まっているからNPCはおまけですけど
モンハンライクなゲームはモンスターハンターポータブルから始まっているので
それの欠点を補うためとしてのNPCがいたりするわけですね、たぶん

たしか、ゴッドイーターはマルチとソロだと敵の体力が違うっても
昔聞いたことがあります
討鬼伝のひとりマルチプレイ(変な日本語)はこれからきているんですかね?

モンハンがそれをやらないのはモンハンがネットゲーム出身だからなんでしょうね

うん、どうやって楽しさを出すかってのはそれぞれですし、特徴として残しておくこと
つまり軸が無ければシリーズ物ではないので、そこに文句は無いです

が…

討鬼伝とか雑魚はボスの仲間なので、自分を雑魚と協力して攻撃してきても問題が無いですが…
はっきり言って…モンハンの雑魚、草食動物のはずのやつのほうが肉食動物と組んでハンターを攻撃してくるというのはどうなのよ

私はTriのドスジャギィがお供(ジャギィ)を連れて移動するとか
アプトノスが大型がきたら隣のエリアに逃げる(そして隣のエリアにいる)
という話を聞いていて、それいいなぁ
って思っていたんですよ

MH3Gはなんですかねあれ
アプトノスにげるっちゃあ逃げるが…うろうろしとるだけやし
挙句の果てには攻撃してくるし、わざわざ肉食獣の前にやられに来るんですよね
なんでか?
たぶん、ジャマだからですよ、すごいじゃま、攻撃してこなくてもジャマ

他にもスーパーコンボ見たいな攻撃とか、スライド移動とか…
こういうゲームっぽさ過ぎるのがMH3Gは狙ってやっていたのか、調整期間が無かったのかどっちなんだろうな
どっちにしてもほめられたものではないが…
野生的な世界観を捨ててしまったらダメだと思うんだけども

モンハン4はどうなのか…
どうも…メインモンスターに飛び道具が多そうな気がするのが危惧ですが…
…今のところ何もわからんといっても過言ではないので
体験版はよう
競合も多いし、ブランドだからって腰をすえている場合じゃないぜ…

…なんか操虫棍の虫が強化するとか言ってきているし
うーん…?ちょっと思っていた方向と違う?これにだけギミックありすぎなんじゃないのか?
という懸念もありますしねぇ…

他の武器はちょっとジャンプ攻撃っていうのが追加されましたってのと
まあワンアクションぐらいは追加されましたってところで
チャージアックスも既存と大して違わないし(むしろ弱そうなのに
う、うーん…

まあ、虫の強化ってのは、もしかしたらスラッシュアックスのビンのような完全固定ではなくて
ちょっと変動できるようにしてあるぐらいかもしれないですがね
それに、武器とは別に強化させないといけない となるとちょっとわずらわしいという可能性もあるかもしれない

使い分けができるなら、なんちゃって双属性ではなくてもっと実用的な双属性も実現できそうだし
他の武器でまだ追加要素があるとか、武器のバランスそのものが既存と違う
ってことがないかぎり、やはりこれにだけギミックが集中している感は否めないが…

Fでは複合属性が実装されているし、武器の属性概念が既存と違うことは十分ありえそうだけど
どうだろうなぁ